2006 年 4月12日14时33分——一道白热的闪电照亮了整个切尔诺贝利地区,云层在耀目的白光中被蒸发,随即一次猛烈的地震在恐怖的雷鸣中席卷乌克兰的原野。在这突如其来的灾难过去之后,人们发现异变中心附近遍布着七窍流血的尸体,切尔诺贝利的土地被一层神秘的微光所笼罩,种种异象让人们意识到这次的事件非比寻常……
据测定,灾难的中心在切尔诺贝利核电厂废墟的一公里之外,很明显是在此地进行的某种试验引发了这次灾变,然而高强度的辐射使得调查无法进一步地深入这片离奇死区。数月后,笼罩微光的土地突然开始扩大,死区在几天之内迅速扩张了 5 公里 。周围市镇的居民开始弃城逃走,一时间局势陡然紧张,整个世界似乎都陷入了一种莫名的危机之中。
到了 2008 年,死区已经扩大到 30 公里 ,大片的地区被辐射尘云所笼罩,难以计数的人遭受辐射之害。死区被军队严密地封锁,在环形封锁线内侧的土地已经变成真正的地狱,这里充斥着致命的辐射以及那些扭曲的生物。值守的士兵经常可以看到异象发生,还有那些恶梦般的生物在封锁线附近游荡。
两年之后,辐射强度开始下降,第一支探险队安全地深入了数公里似乎预示着禁区的消失,一些亡命之徒开始尝试深入切尔诺贝利地区寻找他们的幸运。这些全副武装的探险者们,不论他们是军人、佣兵还是盗贼,无论他们是政府派来调查真相、还是受雇于企业集团抑或是单纯为了劫掠,都被统称做 Stalker ——而你,就是一个 Stalker 。
怎么样,看了上面的文字,你可能会以为这是一个神秘派的 RPG 或者 AVG 罢。但实际上《潜行者:切尔诺贝利之影》(S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl)的核心却是一个正统的射击游戏:来自世界各地的名枪、各式各样的装备与车辆、在噩梦中才会出现的恐怖怪物。《潜行者:切尔诺贝利的阴影》有着一个标准的射击游戏应该有的一切元素,但是,它却和传统意义上的 FPS 有着明显的差别——对,就是角色扮演——不论是从游戏的介绍抑或是年初的泄漏版中都可体会到明显的 RPG 味道。便如同制作者所说的那样,“在体验到了诸如《匕首雨》、《辐射》之类开放、自由的 RPG 游戏之后我们已经厌倦了传统的清关式的动作游戏,在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》玩家们将可以在 30 平方公里的庞大区域内自由移动,探索未知的秘密、发掘有价值的遗迹,沿着游戏非固定的剧情找到属于自己结局”
庞大的游戏范围、与大量的 NPC 交互、非线性的游戏进程以及事件背后错综的内幕,这些原本是开放 RPG 游戏的法宝如今都被融入《潜行者:切尔诺贝利之影》之中。再加上动作游戏惊险刺激的战斗以及故事背景那诡秘的大灾难气氛,使《潜行者:切尔诺贝利之影》散发着一种独特的吸引力。
上篇帖子的前作,我看大家还蛮喜欢的,就一起发上来了
为什么下载不了?
草,要激活码