8月14日acg新闻简单汇总
游戏新闻
一 《全战:特洛伊》一小时下载量破百万 欧洲玩家最多
开发商Creative Assembly官方通过推特宣布,《全面战争传奇:特洛伊》在Epic上线1小时的时间里,玩家下载总量突破100万份!官方表示了对玩家的感谢,并提醒玩家如果还没有领取到游戏,在剩余的21.5个小时里还可以免费领取!
领取地址:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/a-total-war-saga-troy/home
官方还发布了一张动图,来展示《全面战争传奇:特洛伊》在全球范围内的玩家流量情况,其中欧洲玩家数量最多,中国和美国玩家数量也不少。
《全面战争传奇:特洛伊》取材于浪漫而血腥的荷马史诗《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗,揭开神话和传说的层层面纱,追本溯源,探寻可能的真相。玩家能扮演八位经典英雄之一,包括传奇武士阿喀琉斯、高贵守护者赫克托耳、鲁莽王子帕里斯和复仇之王墨涅拉俄斯,投身战斗,拯救或征服特洛伊王国,书写自己的传奇。在激烈的战斗中还可以召唤神话军队前来协助,包括形似牛头怪、独眼巨人、巨怪和半人马的战士。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795162.html
二 《Ben 10: Power Trip》发布游戏视频 展示变身能力
根据同名动漫作品改编的动作游戏《Ben 10: Power Trip》于今天(8月14日)发布了游戏的实际视频预告,视频中可以看到主角变身使用不同能力战斗和解决谜题。
《Ben 10: Power Trip》视频:https://player.youku.com/embed/XNDc5NzY3MjM4MA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
小班和他的家人正在享受他们的欧洲度假…而邪恶的魔术师海克斯释放了四种神秘水晶的力量!只有小班才能打破诅咒,准备好变形为强大的异形同敌人战斗,解决谜题和自由探索令人兴奋的3D世界吧。成为英雄的时刻到了!
备受粉丝喜欢的小玟和马克爷爷也会出现在游戏中,为玩家带来幽默和竞争。考虑到四臂总比两臂好,反面角色凯文·莱文也在出现在本地分屏合作模式中。
《Ben 10: Power Trip》将于2020年10月9日发售,登陆PC、PS4、XboxOne、Switch,后续支持Xbox Series X。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795163.html
三 PS4版《Kena:精神之桥》可免费升级到PS5版
今年六月的PS5发布会上,有一款带有浓郁东方风格的动作游戏《Kena:精神之桥》引起了玩家和媒体的关注。该游戏官方于今天(8月14日)宣布,PS4版《Kena:精神之桥》可免费升级到PS5版,此外PC版也将与PS4同步发售。
《Kena:精神之桥》是一款故事导向的动作冒险游戏,结合了探险与快节奏的战斗。玩家扮演奇纳,要寻找称为「腐灵」的迷人灵魂伙伴壮大自己的队伍,强化他们的技能,并创造操弄环境的全新方式。
游戏讲述年轻的灵魂向导奇纳(Kena)来到了一座废弃村庄寻找圣山神庙。她努力在过度茂密的森林中发掘这个被遗忘的社区,还有它埋藏的祕密,而这里同时困住了许多游魂。
游戏宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDcwODY4NTg4MA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
根据《Kena:精神之桥》官方推特介绍,PS5版虽然保留了PS4版的视觉风格,不过将利用次世代主机的性能在画面效果上有所增强。
《Kena:精神之桥》将于年末发售,登陆PC、PS5和PS4,PC版为Epic独占。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795164.html
四 因增加低价内购渠道 《堡垒之夜》遭苹果下架
全球范围内人气火爆的多人射击游戏《堡垒之夜》被苹果从App Store下架,苹果方面称Epic违反了指导协议,而Epic也则似乎对此早有准备,已经正式起诉苹果。
近日,Epic在为其知名游戏《堡垒之夜》加入新的支付渠道后数个小时内,苹果就立刻做出反应将这款游戏从App Store下架。苹果方面表示,Epic此举违反了苹果对在该平台上销售商品或服务的条款。“Epic在其应用中启用了一项未经苹果审核或批准的功能,他们这么做的意图明显是违反App Store关于应用内支付的规定,该规定适用于所有销售数字商品或服务的开发者,”苹果的一名代表解释说。
原本1000游戏币在App Store中购买需要9.99美元,使用Epic自己新加入的付费渠道,价格变成了7.99美元。
Epic对于苹果的反应显然早有准备,在下架后立刻发布了一段向1984年苹果广告片致敬的《堡垒之夜》视频,意图非常明显直指“苹果税”。
苹果和Epic双方较量的结果无疑将直接影响其他所有应用开发商,让我们拭目以待。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795165.html
五 《世界汽车拉力锦标赛9》DLC让玩家成为真实赛车手
2020年9月发售的《世界汽车拉力锦标赛9》游戏中会带有一个引导玩家成为赛车手的新活动,只要技术过关,就算通过玩游戏也能够成为职业赛车手。
今天(8月14日),KT Racing和国际汽车联合会(FIA)宣布在《世界汽车拉力锦标赛9》游戏中合作,推出“FIA拉力赛之星”项目。该项目面向所有17-26岁玩家,通过多个阶段的选拔,最终选出7名决赛选手(包含1名女玩家),在FIA的训练下加入初级车手赛。
“FIA拉力赛之星”项目将通过2020年12月的DLC正式加入到《世界汽车拉力锦标赛9》中,所有主机和PC平台的玩家都可以加入这一项目。
《世界汽车拉力锦标赛9》将为玩家们提供大幅提升和多个新功能,例如生涯模式将增加玩法机制,可以为车队升级。另外还将增加更多赛事活动,并与现实世界的锦标赛队伍进行更多联动。
《世界汽车拉力锦标赛9》将收录大量内容,按照实际日程安排加入三个新赛事:肯尼亚Safari拉力赛,日本拉力赛,新西兰拉力赛。玩家将可以在游戏中驾驶最新的经典WRC赛车。
《世界汽车拉力锦标赛9》将于9月3日发售,登陆EPIC商城、PS4、XboxOne,稍后登陆PS5、Xbox Series X和Switch。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795166.html
六 《星球大战:战机中队》新截图放出 太空激战
EA释出了第一人称多人太空混战游戏《星球大战:战机中队》的新截图,本作由EA Motive工作室研发,10月3日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
在《星球大战:战机中队》感受逼真的飞行体验,并掌控星际战斗机的战斗艺术。系好安全带,与您的中队一起享受第一人称多人太空混战的血脉偾张,并以一名飞行员的视角,亲身体验惊心动魄的《星球大战》单人战役。
你将拥有八架星际战机:
● T-65B X翼星际战机
● BTL-A4 Y翼突击星际战机/轰炸机
● RZ-1 A翼拦截机
● UT-60D U翼星际战机/支援舰
● 钛/LN星际战机(钛战机)
● 钛/SA轰炸机(钛轰炸机)
● 钛/IN拦截机(钛拦截机)
● 钛/RP收割者攻击登陆艇(钛战机收割者)
虽然每架星际战机都具有独特的操作方式和功能,但也有些共通的基本功能。每架战机都有主要武器、反击措施、船体配置、引擎和两项辅助能力(例如飞弹或修理机器人),有些星际战机也配有护盾。这种系统的好处在于,如果你懂得驾驶其中一架星际战机,就会明白如何驾驶所有战机,因为这些战机都具有相同的基本操控功能。玩家可藉由这些功能来平衡动力系统,顺利与敌人交手。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795167.html
七 《烹调,上菜,美味3》正式版10月发售 Steam史低特卖
游戏开发商Vertigo Gaming今天(8月14日)宣布,由他们开发制作的《烹调,上菜,美味3(Cook, Serve, Delicious! 3?!)》将于2020年10月正式发售,登陆STEAM、GOG、PS4、XboxOne和Switch平台。
《烹调,上菜,美味3》上市预告:https://player.youku.com/embed/XNDc5NzcwNDc1Mg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
正式发售的1.0版《烹调,上菜,美味3》将进行一系列微小调整,在正式版中可以支持单人或合作游玩战役模式、升级餐车的模块达到数十种、可烹饪的美食数超过200种、装饰品数十种,游戏还包含大量设置项目,比如体感、闪烁/频闪、声音和色盲功能等。
游戏提供了380个关卡,总游戏时长可超过100小时。
PC版《烹调,上菜,美味3》于1月开始在STEAM抢先体验,目前在该平台打折销售:原价50元现价37元,结束抢先体验后游戏将涨价。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795168.html
八 《永劫无间》试玩报告:距离成为经典的精神续作,只差一步
《永劫无间》第一次在玩家面前亮相,还是在TGA 2019现场。单从其宣传片中展示的内容上看,《永劫无间》主打的是冷兵器格斗,而且完成度还不错。恰巧,2019年又可以说是动作游戏“文艺复兴”的一年——无论是《鬼泣5》还是《只狼:影逝二度》,着实让动作游戏又火了一把。《永劫无间》这时候被放出来,算是抓住了动作游戏“第二春”的小尾巴,明面上有着不错的市场——特别是在《只狼:影逝二度》夺得TGA“年度游戏”的桂冠后。
但后来的情况,关注过这款游戏的玩家,想必都知道,有相当一部分国内玩家,并不看好这款游戏。首先是“武侠风”和“大逃杀”。无论哪一种,都会令国内玩家感到审美疲劳。但更多的,还是玩家对国内游戏厂商的刻板印象在作祟。例如TGA 2019上放出的那段宣传片,其中出现了角色使用飞索的片段,就被很多玩家怀疑碰瓷《只狼:影逝二度》。最后,就连《永劫无间》的官博,也似乎“放弃了治疗”——开始自制表情包,通过自嘲来回应玩家的种种质疑。
个人的情绪,很容易受到网络舆论的影响。在尚未接触到《永劫无间》之前,我对这款游戏的印象算是中等偏下。一是我自身,对武侠和大逃杀类的游戏兴致寥寥;二是网上有关这个游戏的言论,大多数的,不是直接开怼就是阴阳怪气。甚至有微博大V,直言游戏人设只达到了5年前的水准。
直到网易邀请我们去外星人体验店试玩这款游戏时,我才发现《永劫无间》并非网络上流传的那样不堪;也并非单纯的“武侠求生”;更是和被“碰瓷”的《只狼:影逝二度》截然不同。它有着一套自己的独特玩法和设计理念,是一款完成度相当高的作品。
就拿一开始被网友冷嘲热讽的“飞索”系统举例。
玩过《只狼:影逝二度》的玩家都知道,在《只狼》中,“飞索”或者说“钩绳”系统的最大作用,是帮助玩家在复杂的地形中进行快速移动。在学习了“钩绳攻击”后,还能瞬间突进攻击敌人。总体来说是功能性大于进攻性。但是在《永劫无间》中,飞索更多的,是作为一种攻击手段——通过直接瞄准敌人,出其不意进行突袭。而且在飞行过程中,玩家还能进行变招,以更致命的方式攻击敌人。
此外,玩家在使用飞索位移的过程中,能通过变更招式中断当前的飞行动作。利用角色滞空的这段时间,再次使出飞索,来实现长距离的“飞檐走壁”。
光是如此,可能还会被玩家诟病“有‘只狼’的影子”。但《永劫无间》更有趣的地方在于,被飞索命中的玩家,如果反应够快,能通过操作,对突袭的敌人进行反打。
在极限反应的状态下,零点几秒的差距,就能左右一场白刃战的胜负。这是我对《永劫无间》这款游戏的最深感受。武器与武器间的碰撞,各种极限操作和扎实的打击感,让我不禁联想到了,当年获得国内众多玩家赞誉的《流星蝴蝶剑.net》。
事实上,当原《流星蝴蝶剑.net》核心主创关磊先生,出现在试玩现场时,我就明白这游戏会与《流星蝴蝶剑.net》产生莫大的联系。例如说硬核的招式设计,以及完善的动作系统。
聊到动作招式硬核真实,老《流星蝴蝶剑.net》玩家都深有感触。而放在《永劫无间》里,具体例子,则是完全不同的三套格挡机制:拼刀、防御和弹刀。这实际对应的,是攻守双方短兵相接后的优劣状况。攻方占据主动,则守方只能防御,攻方能通过及时变招突破防御;守方占据主动,则攻击方会遭到弹刀的处罚,更严重的情况则是武器脱手。
而且在操作性上,《永劫无间》也沿袭着《流星蝴蝶剑.net》的思路——即熟练的玩家,能更好地体验这款游戏的乐趣。《永劫无间》的武器和动作系统虽然全面,但是想用好一种武器,大量的学习是无法避免的。而且这游戏的“大逃杀”模式,还与其他“大逃杀”类型的游戏有所区别,主要是在武器设计上。除了区分武器类别,比如剑,大刀外,这游戏没有在武器上进行分级——也就是没有所谓的“三级头”、“八倍镜”。而且游戏一开始,玩家就能自由使用所有类别的武器,两个武器槽用于战场上主副武器的装备和切换。这样设计,能最大程度地降低运气带来的不稳定因素,从而使决定胜负的关键,变成了玩家的策略意识和实际操作。对于一些高手,或者熟练度高的玩家,这样的设计无疑是非常棒的——我在这个游戏中付出了多少学习成本,就能在比赛里获得相应的成绩。但是对于新手玩家而言,能够击败老玩家的概率进一步被抹平——没有武器和装备上的压制,“乱拳打死老师傅”的状况几乎不可能实现。
这也是当年很多玩家,吐槽《流星蝴蝶剑.net》的原因之一——新手从来就没有战胜老玩家的可能。
不过,《永劫无间》倒也没有对新手玩家那么不友好。至少在上手难度这方面,游戏还是很快就能上手的。像我这样一个几乎没有动作游戏基础的“小白”,也能在第一次比赛中拿到第四的成绩。究其原因,一是目前武器种类虽多,但招式并不多,还远远没达到《流星蝴蝶剑.net》那样,每个武器有着十数种招式派生的地步。二是由于飞索这一道具,玩家间的战斗,不再局限于平面上的奔跑和跳跃。阁楼、树木、天台,都能成为玩家对抗的舞台。整个战场变得更加立体,玩家能够隐藏,埋伏的场景也变得更多。此时将武器换成远程武器,老老实实“放阴枪”也是种不错的选择。
但是说到远程武器,从目前来看,近战武器与远程武器间的平衡还未完善。远程武器,特别是弩炮,颇有些“万金油”的意味。作为以冷兵器格斗为卖点的游戏而言,现在的远程武器,着实有些喧宾夺主的味道。
不过,总体而言,《永劫无间》带给我的惊喜,远远超出了我的预期。它也并非网络上,大家调侃的“碰瓷”游戏,相反,它有着自己非常鲜明的设计理念,以及相当完善的游戏系统。
或许,目前的《永劫无间》距离成为《流星蝴蝶剑.net》的精神续作,就差那么一步。
文章来源 https://www.3dmgame.com/original/3742519.html
九 《黎明杀机》全平台现已支持跨平台游玩
开发商Behaviour互动宣布,多人恐怖游戏《黎明杀机》现已为PS4、Xbox One和Switch实装了跨平台游玩和跨平台好友功能。
官方表示这次加入跨平台支持,是在“经过一年的调研,采访,数据分析以及在Steam和Windows商城之间跨平台游玩成功实施”后进行的。现在,无论在什么平台上,主机和PC上的玩家都可以一起玩。
跨平台好友则允许玩家创建一个跨平台好友列表,目前也已上线。
《黎明杀机》全平台累计玩家超过了2500万,任何时候都有100万的在线玩家。
《黎明杀机》现已登陆了PC(Steam/微软商城),PS4,Xbox One和Switch,9月再登陆Stadia。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795169.html
十 《控制》最后一个DLC“AWE”开头15分钟演示
上周Remedy揭露了《控制》最后一次内容更新“AWE”DLC的详情,意外的是这实际上是和Remedy《心灵杀手》游戏的一次联动。近日在官方的直播活动上,Remedy展示了“AWE”DLC的头15分钟演示,提供了更多和《心灵杀手》联动以及Remedy宇宙的更多细节。
演示视频:https://player.youku.com/embed/XNDc5NzcyNjIzMg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
Remedy对AWE DLC的解释:
“AWE”代表着“被篡改的世界活动”,即超自然力量破坏我们的世界,并可能造成可怕的后果。在Bright FAlls AWE之后,Alan Wake被困在这个称为“黑暗之地”的噩梦维度中,现在在AWE DLC中你会发现更多关于它的细节。我们正在构建一个相互关联的Remedy宇宙,而AWE是有史以来所看到的第一次联动。《心灵杀手》和《控制》共存在同一个世界中。
除了联动外,Remedy还透露了其他细节。我们在最初的AWE预告片中看到的街机可以让你重玩某些boss战,并进入完整的部落模式,这将奖励玩家新的服装(包括新镜头中看到的橙色和白色)和其他好东西。
AWE DLC将与免费更新一起发布,其中包括添加更多的检查点,允许Jessie一次性处理三个对象的Launch升级,以及新的可访问性选项。
《控制》AWE DLC将于8月27日在PS4、Xbox One与PC上推出。Remedy最近公布了终极版游戏,收录了游戏的所有DLC,也会登陆次世代主机版本,带来画面升级。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795171.html
十一 魂类游戏《致命躯壳》实体版将于10月2日上线
今日(8月14日)发行商Playstack和开发商Cold Symmetry联合宣布,将于10月2日在欧美地区推出《致命躯壳》实体版,售价29.99美元(约合人民币208元)/29.99英镑(约合人民币272元)/34.99欧元(约合人民币287元)。实体版将包括特制海报和艺术画册。
《致命躯壳》数字版将于8月18日发售,登陆PC(Epic)、PS4和Xbox One,Epic国区售价17.99美元,支持简体中文,Steam版将于2021年发售。
《致命躯壳》是一款残酷刺激的深度动作类角色扮演游戏。在这个支离破碎的世界中,你的精神和适应能力都将受到严峻的挑战。残存的人类仍在不断消亡,而狂热的敌人却在废墟之上日益壮大。他们毫无怜悯之心,你需要超强的感知力、精准度和直觉才能在他们手下生存。搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出你真实的使命。在你前进的道路上布满了危险至极的敌人,拿出勇气,正面击败它们。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795172.html
十二 传PS5可变频率让开发者遇到麻烦 很多第三方游戏是假4K
在本世代开发多平台游戏并不是一个什么大问题,因为Xbox One和PS4在设计上真的非常相似。然而这种情况可能要在次世代主机上发生改变。尽管微软在XSX上采取了一个更加传统的设计方案,但索尼却专注于一个超快的SSD和可变频率的CPU/GPU以带来次世代游戏体验。结果,开发多平台游戏可能不像现在这样这么简单,根据最新的传言,第三方开发商们在PS5主机上可能遇到了麻烦。
在最近的播客节目上,知名业内人士Jeff Grubb暗示开发者在PS5的可变频率设计上遇到了问题,他还警惕说玩家们可能会一些3A第三方游戏感到失望。
“索尼在PS5上使用的技术是AMD SmartShift,而且……很多人就认为PS5会和Xbox Series X一样,可能是这样,我不确定,我不是开发者,但是这个SmartShift技术我觉得很令人担忧。它的做法是它在CPU和GPU之间转移机能,在过去,尤其是在主机上开发者们真的不用担心这个。
这至少在首发时,可能会被证明是令人担忧的,以至于你可能会开始从Digital Foundry或其他什么地方得到故事说:你知道,PS5版实际上有点糟糕。随着时间的推移,这一点会得到澄清,开发者会弄清楚,索尼会弄清楚,并向开发者解释[这里该怎么做],但我的理解是他们还没有这样做,这就是问题所在。所以,你进入发布会,人们[可能]会感到失望,比如,Madden,NBA 2K,使命召唤。这可能会在人们的嘴里留下不好的味道。”
此外曾多次准确泄露《生化危机8》内部消息的推主Dusk Golem也介入进来称早期的PS5游戏可能会很难实现4K,会使用很多的“假4K”方案,比如棋盘渲染,临时性注入(temporal injection),而Xbox Series X则不会有这样的问题。
以上两名业内人士都认为PS5将比Xbox Series X更贵,因为PS5的技术更“创新”。根据Grubb,PS5售价可能是500美元。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795173.html
十三 Steam《幻想乡空战姬》9月推出简中版 东方少女空中激战!
根据Steam商城公开的新消息,以「东方Project」为题材的3D符卡对战动作游戏《幻想乡空战姬》预计将于2020年9月在Steam推出简体中文版,目前官方还公开了中文版游戏介绍内容,以下为具体细节。
游戏简介:
以「东方Project」为题材的,高潮迭起的3D符卡对战动作游戏「东方天空竞技场」推出简体中文版!借由能够令角色能力随歌曲而变化的「情绪战斗系统」,众少女在空中所上演的激斗将更加激动人心!
游戏内收录有六弦爱丽丝、豚乙女、A-ONE等实力派乐师们所提供的超过九十首激燃战曲。
将用少女们的歌曲和弹幕,支配幻想乡的天空吧!
以「东方Project」为题材的3D符卡对战动作游戏《幻想乡空战姬》预计将于2020年9月在Steam推出简体中文版,感兴趣的玩家可以在下面获得Steam商城链接。
商城链接https://store.steampowered.com/app/1086860/TOUHOU_SKY_ARENA/
(up吐槽:从商店界面的视频展示来看做的还行,不过具体的质量还是需要继续观望,东方众们可以留意一下。)
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795174_2.html
十四 《消逝的光芒》付费DLC“地狱突袭”发售 售价39元
《消逝的光芒》付费DLC“地狱突袭(Hellraid)”已经在Steam上正式发售,售价39元,支持中文。目前《消逝的光芒》本体也在Steam上打折促销,仅售43元,还没玩过这款游戏的玩家可以将本体+DLC一网打尽。
Steam商店地址:https://store.steampowered.com/agecheck/app/1300710/
《地狱突袭》原本是Techland开发的一款第一人称砍杀地下城闯关游戏,支持单人和合作游玩。由于未达预期,该作的开发在2015年被搁置,但现在又通过《消逝的光芒》DLC的形式回归。关于“地狱突袭”:无人知晓游戏街机的来历。某天,在一次诡异的电力故障之后,塔楼的居民在地下室中发现了游戏街机。他们把它搬到了楼上,毫不知晓自己发现的东西是通往另一个领域的大门。通过这台可怕的设备,体验基于Techland尚未发售的第一人称魔幻动作游戏《地狱突袭》的全新游戏模式,将玩家在《消逝的光芒》中的游戏体验提升到前所未有的高度。
突袭地狱恶魔
踏入传送门,离开哈兰熟悉的街道,出现在一座被地狱仆从占领的异界要塞之中。在石头走廊和昏暗房间中冒险,用中世纪的剑、斧头和战锤杀死全新的恶魔敌人。
掌握全新游戏模式
在恶魔盘踞的地宫里,在激烈刺激、奖励丰厚的突袭中证明你的技能。在你重访要塞的时候获取额外的奖励。提升你的地狱突袭等级来获取新的武器,你也可以在地狱之外使用它们。
单人或合作突袭
孤身出发碰运气,或者召集一支最多4人的队伍,地狱的爪牙时刻准备面对你。准备好面对与你的人数和力量旗鼓相当的邪恶力量,迎接艰巨的挑战。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795175.html
十五 《真女神转生3 重置版》确认删除雷道与业斗 有深界等内容
日前,Atlus方面公开了《真‧女神转生 III Nocturne HD 重置版》的付费DLC「MANIACS PACK」,玩家在购买后便能在标题画面中选择「NEW GAME -MANIACS-」,新增《真·女神转生Ⅲ-NOCTURNE MANIACS》的游戏内容,进而享受与但丁之间发生的事件与战斗的乐趣。
而此前据《真女神转生3 重置版》繁中官网表示,「葛叶雷道」和「业斗」不会出现在中文版(日文官网显示,游戏内容基于「年代记版」,繁中官网没这句话)。
※「葛叶雷道」和「业斗」是 PS2《真‧女神转生 III NOCTURNE MANIACS Chronicle Edition》的追加内容,会在追加新迷宫当中追杀主角并有一套完整剧情和战斗。在一开始推出的《真‧女神转生 III NOCTURNE MANIACS》中收录的客串角色为但丁,后因版权因素而在《Chronicle Edition》换成「葛叶雷道」。
世嘉方面也对此作出回应:
· 《真‧女神转生 III Nocturne HD 重置版》繁体中文版的游戏内容是以《真‧女神转生 III-NOCTURNE》为基准。
· 繁体中文版基于社会观感上的考量,将删除日文版中会登场的「雷道」与「业斗」。
· 在繁体中文版中,通过购买付费 DLC「MANIACS PACK」游玩「NEW GAME -MANIACS-」,便可增加新迷宫「阿玛拉深界」、新增特定恶魔以及解除该恶魔的合体限制、新技能「贯穿」、新结局等,进而体验《真‧女神转生 III-NOCTURNE MANIACS》的游戏内容。另外,标题画面的重播动画会新增当时「真‧女神转生 III-NOCTURNE MANIACS」的版本。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795178.html
十六 索尼公开“英雄无处不在”宣传影像:奎爷、埃萝伊等角色登场!
目前,索尼官方油管频道公开了一段名为“英雄无处不在”的宣传影像,官方表示:迪肯、埃萝伊、奎托斯,你们三人即便没有披上斗篷(英雄的象征)也能成为某个人的英雄。
索尼“英雄无处不在”宣传影像:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODEwODcwNA=?client_id=5a73c0df8eb0d91d
在此次“英雄无处不在”宣传影像中,出现了《往日不再》的迪肯、《地平线:黎明时分》的埃萝伊、《战神》奎托斯角色,同时还展示了一些经典画面。 感兴趣的玩家可以尝试一下这些游戏。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795179.html
十七 《FIFA21》职业生涯模式预告片 新的比赛、转会和训练深度
EA官方新近公开了《FIFA 21》的职业生涯模式官方预告片,通过新的比赛、转会和训练深度,管理《FIFA 21》职业生涯模式的每个时刻。
游戏宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDc5Nzg4OTYwMA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《FIFA 21》将于 2020 年 10 月 9 日发行。在8月14日前预购终极版即可为您的 FUT 21 球队赢得不可交易的焦点球员。
在《FIFA 22》发行前获得 PlayStation 4 或 Xbox One 版《FIFA 21》的授权,并免费将游戏升级至新一代主机(Xbox Series X 或 PlayStation 5)上的相同版本。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795181.html
十八 Steam每日特惠:《非常普通的鹿》新史低价30元
根据Steam商城公开的新消息,《圆顶》和《非常普通的鹿》均开启了“每日特惠”活动,以下为此次公开的促销打折详情。
从此次公开的优惠打折促销细节来看,《圆顶》折扣力度为“-20%”,售价72元(平史低价),不支持简体中文,距离此次优惠活动截止还有大约38小时。《非常普通的鹿》折扣力度为“-30%”,售价30元(新史低价),支持简体中文,距离此次优惠活动截止还有大约38小时。
《圆顶》游戏简介:
《圆顶》是一款科幻类2.5D等轴角色扮演游戏,场景设定是世界末日之后。创作灵感来自前两部《辐射》系列、《神界:原罪》、《博德之门》等。《圆顶》是一款开放世界的角色扮演游戏,鼓励玩家在游戏中进行探索,它不仅吸引老玩家来玩,也吸引新玩家加入。为致敬该类型的最佳游戏,本游戏不仅使用该类型游戏的基本元素,还旨在进一步对其进行改进和发展。
《非常普通的鹿》游戏简介:
《非常普通的鹿》:本作是由一只「非常普通」的鹿为主角,带您闯进游戏世界。这只「非常普通」的鹿是能随意伸缩脖子,又可以利用鹿角做利器,完全是一只独特有个性的鹿在街上横行霸道。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795183.html
十九 《刺客信条:奥德赛》免费赠送玩家传奇品质服装套组
尽管系列最新作《刺客信条:英灵殿》即将发售,育碧也依旧没有冷落《刺客信条》的老玩家,官方宣布为《刺客信条:奥德赛》的玩家们送上了一套传说品质的服装套组和武器。
为卡珊德拉或阿利克西欧斯揭开北方旅人套组跟丹族之斧,拥有《刺客信条:奥德赛》的玩家可在Uplay客户端的“Club 奖励”中免费解锁领取。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795184.html
二十 《星际公民》新视频展示利爪战机 众筹破3.09亿美元
近日开发商Cloud Imperium Games公布了《星际公民》新视频,展示了埃斯佩拉太空公司出品的轻型战机“利爪”(Esperia Talon),此外还展示了《星际公民:42中队》动作捕捉过程,42中队凭借动作捕捉技术才得以完成如此多的人物动画,为游戏增加了很多生活气息。
视频欣赏:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODAwNjMzMg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
利爪战机是利用外星人塔维因的先进战机技术,重新复原改进而来。该战机的尺寸为长20m,宽18m,高5m,最大乘员数为1人,驾驶舱可以单独分离逃生。利爪战机有普通版和轰炸版两个版本,普通版配备两个S4舰炮挂架,默认装配两门S3可动舰炮。并配有2个S3的导弹挂架,可搭载4枚S2型导弹。而轰炸版的主武器被削弱,配备S2舰炮挂架,只能装配最高S2的舰炮,但导弹的搭载量非常可观,可携带24枚S2型导弹。这两个版本的售价都为90美元,商店信用点100美元;双版本包为170美元,商店信用点190美元,12月可飞。
《星际公民》众筹总额已突破3.09亿美元,并拥有2752682个注册帐户。《星际公民》依旧停留在Alpha阶段,期待正式版早日到来。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795185.html
二十一 帝国海军切割机降临!EVE深渊试炼场迎来护卫小队战
在EVE的新伊甸宇宙里,随时随地都有热血激昂的舰长们发起一场场的舰船遭遇战!而这个暑期,拥有“人类观察嗜好”的三神裔,也在新伊甸开启了一场正式的PVP比拼——深渊试炼场。在前两轮比赛中,舰长们既经历了需要与队友密切配合的巡洋舰2v2比拼,又体验了在乱斗中用驱逐舰“吃鸡”的乐趣。
今日,第三轮深渊试炼场比赛也拉开了大幕,而在本次的3v3比拼中,使用固定阵容对战的舰长们又将擦出怎样的火花呢?
切割机限定 镜像对决谁领风骚
帝国海军切割机3v3竞技赛将持续至8月17日维护后。在本次比赛中,参赛双方的全部6名玩家都只能驾驶帝国海军切割机进入试炼场,而这也是深渊试炼场中第一次出现限定同一船体的组队内战。
作为本次试炼场的主角船体,帝国海军切割机拥有优秀的射程加成,跟其衍生出来的风筝玩法,也一直都是切割机极具代表性的游戏思路。
与前两次比赛相同,切割机3v3竞技赛结束后,积分排名前100名的玩家也一样可以获得包括独特涂装、自由技能点、星币在内的丰厚奖励。
三人组队赛 团队配合最为关键
当然,在限定机体的情况下,本次切割机竞技赛的玩法和通常的PVP战斗有很大区别,参赛选手之间并不存在机体的相互克制,必须通过不同的配装来与队友形成互补,共同提高队伍的综合实力。
因此,团队配合就成为了这轮比赛的取胜之钥,舰长们必须通过不断走位来牵扯对手阵型,寻找敌人破绽!深渊试炼场内虽无法跃迁,但若使用扰频成功关闭对手的微曲,是不是也能打对手一个出其不意呢?
蛋人演化枝 稀有奖励等你来领
不仅试炼场持续火热,如今,EVE宇宙的玩法也越来越丰富,在全新的蛋人演化枝招募任务中,舰长们可以选择加入敌军,通过帮助三神裔完成系列任务,从而获得丰富的任务奖励。所有拥有了“三神避世会强化勋章”的玩家,还有机会获得包括稀有舰船涂装、三神裔无畏舰蓝图、统合部元帅级与执法者级蓝图在内的丰厚奖励。
当然,除了已经与大家见面的巡洋舰2v2比拼、5人乱斗“吃鸡”玩法和3v3组队赛,更加有趣的对抗形式也会在今后的试炼场中与大家见面,神秘势力三神裔的神秘面纱也必将慢慢被揭开!舰长们,请立即登舰,一起见证这片星河的更多精彩吧!
文章来源
https://ol.3dmgame.com/news/202008/28051.html
二十二 卡普空百万销量游戏榜更新 《生化危机》系列总销量破亿
卡普空官网新近更新了旗下超百万销量游戏的信息,统计了截止至2020年6月30日的游戏销量,《怪物猎人:世界》依旧占据榜首,总销量1610万,其DLC《冰原》的总销量也来到了580万。而《生化危机7》新增销量40万(较之3月31日统计数据),成功超越《生化危机6》和《生化危机5》,以790万的销量成为了《生化危机》系列的最畅销作品。
几款新作销量信息
· 《生化危机2:重制版》新增销量60万,总销量720万
· 《鬼泣5》新增销量20万,总销量370万
· 《怪物猎人世界:冰原》新增销量60万,总销量580万
· 《生化危机3:重制版》总销量达270万
系列作品销量信息
· 《生化危机》系列已达1.03亿
· 《怪物猎人》系列达6400万
· 《街头霸王》系列达4500万
· 《洛克人》系列达3600万
· 《鬼泣》系列达2200万
· 《丧尸围城》系列达1400万
※以上数据截止至2020年6月30日
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795187_2.html
二十三 《永进》评测:小而精致的国产解谜佳作
《永进》作为帕斯亚科技推出的首款3D解谜类游戏,或许目前还谈不上能给玩家带来多大的惊喜。它更像是一部实验性质的作品——整体表现中规中矩,没有过于复杂的机制设计、游戏流程也并不算长。但好在,制作组在开发过程中稳扎稳打,使得这部作品的体验依旧相当不错。它或许体量不大、但好在小而精致。作为一款解谜游戏,可以看出制作组对游戏中的每一处谜题都进行了非常用心的设计和打磨,游戏有着较高的完成度和不错的可玩性,几乎挑不出什么影响游戏体验的问题。对于一家初次尝试解谜题材的游戏公司来说,能做到这样确实是值得认可的。
游戏的流程内容相对而言比较单调。你可以把它简单分成探索解谜和剧情推进两个部分。探索解谜部分自然是游戏的核心,游戏几乎所有的内容,都是围绕着这一部分展开。而剧情推进部分,则一定程度上,起到连接关卡与关卡之间桥梁的作用,让玩家在体验烧脑的解谜部分后,能有一小段放松的时间,去感受制作组想要传达的故事内涵,进一步了解游戏的故事背景。
游戏的解谜玩法谈不上复杂,因为并不会有太多的要素去影响到玩家的解谜过程。游戏中的谜题,全都围绕两件核心道具展开,一个是类似监控摄像头功能的机器圆头,它是玩家所要应付的首要威胁。另一个则是作为过关关键道具的方块机器人。玩家所要处理的谜题,就是在不被圆头扫描到的前提下,将方块安全地运输到关卡终点。
这样的谜题设计,放在同类型解谜游戏里,确实不算新颖。玩家过关的方式,无非就是利用时间差以及视野死角这样的简单技巧,并不会有太多考验操作能力的地方。《永进》的谜题设计,真正精妙之处在于,它充分利用了游戏中的3D场景,将传统的平面谜题扩展到三维维度中,进而构建出更为复杂多变的谜题设计。
游戏的谜题难度,总体呈现递进式的发展趋势。从最基础的利用时间差躲避圆头的扫描,到运用场景机关实现声东击西的效果,充分开发出了玩法的所有价值。整体难度曲线的递进还算平稳。对于不怎么接触解谜类游戏的玩家来说,也能够很快掌握游戏的过关技巧。
当然,这并不意味着本作的解谜难度会偏向入门。相反,当玩家掌握了基础的操作技巧后,游戏的难度也会逐步提升,并引入更多的场景解谜元素,最终使谜题达到一个较高的难度标准。后期的谜题设计会明显硬核许多,严苛的判定机制,复杂的场景设计,使得“试错”会是每个玩家在游戏流程中,都要反复经历的过程。很多次,我都曾天真地以为自己已经掌握了足够的过关技巧,但随着新一关的开始,我的脑细胞又会再次被游戏精妙的关卡设计所“羞辱”。游戏虽然没有加入太多复杂的解谜机制,但仅靠两个功能简单的道具,就组合出了相当丰富且精致的谜题。
圆头虽然只是游戏中一个功能单一的场景道具,但结合游戏中立体化的场景布局,以及它“听觉灵敏但视觉受限”的特性,它的作用就被赋予了更多的可能。
比如,当谜题的场景仅仅只有一个笔直的拐角,而圆头的视野正好封锁了玩家的所有可通行路线,那么这时的解题思路就不再是简单地利用视野盲区,而是需要玩家充分应用圆头扫描的判定特性,通过扔出手中的方块来实现“声东击西”的效果,转移圆头注意力的同时为自己开辟出一条通路。类似这样的谜题思维的转变,构成了游戏解谜玩法的主要乐趣。将游戏本身的机制设计与谜题设计结合,也正是一款优秀解谜游戏所必须掌握的基础。
与场景的互动,同样也在后期的关卡中发挥着重要作用。尤其是当后期关卡,引入了更为立体化的谜题后,玩家就需要更深层次地考虑到,行动对场景所造成的连锁反馈,游戏整体的难度会提升不少。
在后期关卡中,场景互动增加的同时,玩家的行动区域也更加广阔,单个场景中包含的谜题也会相应增多。由多个小谜题,组合成一个联系紧密的大关卡,这在游戏的后期非常常见。这些谜题大多需要运用到场景中的各种互动机关。谜题之间联系紧密,玩家需要考虑和权衡的因素也就更多。有时也需要玩家多次尝试不同方法进行试错,一旦一步走错,就意味着要推倒重来,无形之中给玩家的解谜过程制造了更多的压力。
好在,游戏为此设计了即时保存和读取的功能。其实,最开始我也并没有意识到这个功能有什么实用价值,毕竟,前期的关卡大多都是单个谜题,解谜步骤也不算复杂。但随着玩家体验的深入,会发现在不少后期关卡中,一旦灵活运用即时读取保存功能后,就会非常便利。一些由多谜题组成的关卡,当你在完成一个小谜题后,顺手按下保存键,可以为后续反复试错的过程,省掉很多不必要的麻烦。
从各方面来看,《永进》游戏中的谜题,大多都设计得非常用心,整体表现也相当出色,这也正是我认为,这部作品最值得去体验的地方。它们既不是那种,玩家一眼能看出解法的粗劣凑数之作,同时也在保留了足够挑战性的前提下,合理控制了关卡的内容量。单个关卡的解谜,虽然也需要玩家通过反复试错来达成最终的过关条件,但整体递进式的难度,让这个过程并不会容易引起玩家的不满。
如果要说遗憾的话,那大概就是本作缺乏完善的引导机制,或者说,关卡中设置的提示还不够明显。这在一些关卡中,往往会对玩家的解谜流程造成一定的影响。我就曾在游戏中的某一关卡了很久,原因就是当我在触发机关时,没有注意到远处场景的一处变动,导致一直没有发现正确的通关路线,最后还是以一种非常碰运气的,几乎堪称“邪道”的解法,通过了那个关卡。
当然,这或许也能从侧面证明,本作的谜题存在着多样的解题思路,制作组并没有固化谜题的解题步骤,玩家大可以在反复的试错中,尝试找出自己独特的解题方式,那倒也是颇有乐趣的。
最后,我们可以简单地聊一聊本作的剧情。在我看来,剧情部分在本作中的占比确实是低了些。玩家只能在关卡的衔接处,了解到关于本作剧情的只言片语。虽然在通关后,这些只言片语,依旧能拼凑成一段还算说得过去的感人故事。但就个人而言,我希望游戏的剧情部分,能在游戏中占到更高的比重。更进一步的话,我希望剧情与关卡解谜的流程,能产生更多的联系,而不仅仅是,通过在关卡中加入剧情内出现的某样物品,来表现二者之间若即若离的关联。这让游戏本身显得有些“意识流”,难以让玩家真正对故事中的人物产生共情,毕竟,玩家认识了解她们的过程,或许从头到尾加起来,才不过数十分钟。
但我依旧想说,《永进》是一款非常值得体验的解谜游戏。游戏虽然体量不大,但你可以从每一个简单谜题的设计中,看出制作组的用心。很少有游戏,能将一个简单的玩法机制,开发出如此多有趣的可能,就这点来说,初次尝试解谜游戏类型的帕斯亚科技,确实做得不错。
同样,游戏目前也或多或少存在着一定的缺陷,除去关卡设计部分外,就目前来看,游戏还有很多值得发掘和完善的部分。
不过,它起码已经做好了解谜游戏最为核心的部分,这会是不错的第一步。
文章来源
https://www.3dmgame.com/score/3742343.html
二十四 Epic起诉谷歌 因《堡垒之夜》被谷歌从Play商店中移除
之前我们报道过《堡垒之夜》被苹果从App Store下架,因为Epic为《堡垒之夜》引入了新的直接付款方式来规避应用内购买规则,直接向Epic付费的用户将获得20%的折扣。苹果方面称Epic违反了指导协议,而Epic已经正式起诉苹果。
现在谷歌也以同样的理由将《堡垒之夜》从谷歌Play商店下架,谷歌声明“开放的Android生态系统让开发者可以通过多个应用商店发布应用。对于选择使用Play Store的游戏开发者,我们有一致的政策,对开发者公平,并保证用户的商店安全。虽然《堡垒之夜》仍然可以在Android上使用,但我们不能再在Play上提供它,因为它违反了我们的政策。不过我们欢迎与Epic继续讨论,并将《堡垒之夜》带回Google Play。”
Epic也以涉嫌违反反垄断法对谷歌提起诉讼,并称谷歌对Play商店内的支付限制构成了垄断,违反了《谢尔曼法》和加州的《卡特赖特法》。Epic对苹果的起诉以讽刺该公司1984年的标志性广告开场,而对谷歌的起诉则集中在该公司著名的”不做恶”的口号上”,起诉书称”在它已经成长为堪称垄断的众多市场中,该公司利用其规模对竞争对手、创新者、客户和用户进行霸凌。”
虽然《堡垒之夜》已在谷歌Play商店下架,安卓设备的用户仍可以通过Epic Game下载《堡垒之夜》。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795188.html
二十五 Epic反讽苹果垄断 不同版本《1984》广告片对比
因为在 Epic 在游戏中加入新的支付渠道,《堡垒之夜》在今日(8月14日)被苹果从App Store下架(相关报道),对此似乎早有准备的 Epic 表示将起诉苹果,并发布了一段向1984年苹果广告片致敬的《堡垒之夜》视频,意图非常明显直指“苹果税”。
油管频道CNET Highlights特意制作了两则广告的同镜头对比,大家可以一起欣赏下: https://player.youku.com/embed/XNDc5ODE0OTEyMA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
1984年苹果发布了全新的Macintosh(简称Mac),这是世界上第一台采用图形用户界面的个人电脑,引发了一场个人计算机世界的革命,苹果也为Mac量身定做了一项非常具有“苹果”特色的广告。
这个广告的名字是“1984”,是根据一部书名为《1984》的小说为背景来制作,小说中描述了一个叫大洋国的极权专制国家,苹果方面希望传达“让计算机变得普通人可及”这样的理念。
而今 Epic 模仿《1984》的这段广告片,指责 App Store 的“垄断”,确实颇具讽刺意味。值得一提的是,现在谷歌也以同样的理由将《堡垒之夜》从谷歌Play商店下架,Epic 则同样以涉嫌违反反垄断法对谷歌提起诉讼(相关报道)。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795189.html
二十六 《索斯机械兽:无限轰炸》首部预告片公布 今冬登陆NS
今日(8月14日)Takara Tomy公布了《索斯机械兽:无限轰炸》(Zoids Wild:Infinity Blast)首部预告片,该作将于2020年冬季推出,登陆日本Switch平台。
首部预告:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODM1NzkyOA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《索斯机械兽:无限轰炸》是《索斯机械兽》系列新作,将收录雷霆长牙狮等新型机械兽,还包括自定义改造等要素,玩家可依据自己喜好打造出最强机械兽。8月12日发售的《龙漫CORO-CORO》月刊9月号中,将附带本作体验版的下载码序列号,玩家可抢先体验改造机械兽的魅力。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795191.html
二十七 B站宣布对《英雄联盟》S10全球总决赛直播版权进行分销
今日(8月14日)B站宣布对《英雄联盟》S10全球总决赛直播版权(中国大陆地区)进行分销,企鹅电竞、虎牙、斗鱼获得授权。
之前B站与Riot Games达成战略合作,获得了2020至2022连续三年的全球总决赛中国大陆地区直播平台领域独家版权。此次B站开放的是其中2020全球总决赛单季的直播版权。总决赛期间,B站还将制作并上线第二演播厅、赛事点评等独家系列栏目。
《英雄联盟》2020全球总决赛将于9月25日至10月31日全程在上海举办,冠亚军决赛将于10月31日在全新的上海浦东足球场举行,这也将成为2023亚足联亚洲杯承办场馆的揭幕赛事。
文章来源
https://ol.3dmgame.com/esports/12953.html
二十八 志仓千代丸Fami通采访:《匿名代码》主角、玩家使用同一存档
目前,Fami通官方在网站上发布了有关于《匿名代码》志仓千代丸的采访内容,在此次采访中,志仓千代丸谈到了《匿名代码》多次延期的原因和这款作品的一些设计细节,一起来了解一下。
关于MAGES.未来运营、发展方向:
志仓千代丸表示,虽然今后的目标是让公司每年都能推出10款作品,但是我们并不打算增加“生产线”,不过,我们会搞外包合作,而这些合作方的相关员工是在不断增加的。去年早些时候只推出了两款,如果手头游戏项目多的话,包含移植作品在内的话,可能每年能推出20款,如果现有员工数量不变,10款应该不成问题。
关于《匿名代码》:
《匿名代码》这款游戏正在进展之中,会逐步成型。按照先前的计划,这款作品其实在3年前就该上市的,但是却多次延期,其结果就是,有些素材在当时很有意思,但是放在现在的话,就有些陈旧了。考虑到科技的不断发展,我们必须做出一些修正。此外,科学幻想系列作品之间虽然没有直接联系,但是从宏观来看,其世界观也应该保持一致和延续性,为了做到这一点,《匿名代码》还需要一些时间。
《匿名代码》主角Polon可以使用类似于游戏一样的“存档读档”能力,当然玩家也是可以做到这一点的。不过,当玩家使用过存档读档功能后,主角Polon会注意到这些动作,同时还会心生怀疑“你到底做了啥?”这是因为,主角Polon和玩家使用的是同一个存档,所以会对自己没有操作过的东西产生怀疑。在游戏中,主角并不知道玩家的身份,会误以为玩家是一个神秘黑客。
与此同时,志仓千代丸还为此准备了一个Flag。例如,如果主角忘记存档,之后玩家也忘了存档,主角就无法回溯到原来的时间点,这样的话会给主角造成一定困扰。不过,官方也会准备一些系统机制,确保玩家存档。与此同时,希望大家能够关注《匿名代码》的开场动画,其中细节满满。
预计在今年内召开《匿名代码》的发布会,届时会公开《匿名代码》的开发进度与发售日期,官方会想尽一切办法让《匿名代码》能够如期发售。
其他细节
志仓千代丸其实已经有了对于下一作的构想,但是在检查素材的时候,经常会想着,要把这些素材用到下一部作品中。但是这样弄的话,会消耗很多时间,可能永远都搞不完这些东西。今年我已经50岁了,有的时候,我会想着,哪怕此生此世结束,我也想把科学幻想系列作品继续做下去(笑)。
很多人可能会认为,科学幻想系列作品往往都会以都市传说的方式进行展现,但是其实并不完全如此。我们的故事都是基于真实世界背景,以及对未来进行一定预测的基础上进行创作的。在《命运石之门》系列作品中,我们采用了“世界线变动率”这个理论,在《灵异9人组》以科学方式展现人类的死亡,而在《匿名代码》中描绘科学幻想系列世界观的未来光景。这些方式可以在某种程度上解决各个作品的一些问题,也可以将这些问题放在宏观的角度上,放在世界的舞台之上。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795194.html
二十九 《文明6》安卓版现已正式推出 前60回合免费游玩
继登陆iOS平台之后,《文明6》的Android版本现在也已正式在推出,玩家可以免费游玩前60回合。
安卓版宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODQ1Njc4OA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《文明6》免费玩60回合!感谢您花时间下载并试玩我们最受喜爱的策略游戏。升级以便继续游戏,新玩法登场,老手玩家将能够更好地打造和调整自己文明,让成功更为触手可得。全新教学系统,帮助新手玩家理解基本概念,快速上手游戏。
应用内购买内容
《风云变幻》资料片 – 玩家在《风云变幻》资料片中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。
《迭起兴衰》资料片 – 在《迭起兴衰》资料片中,文明若有领袖英明的领导,就能够进入繁荣昌盛的黄金时代;若落后于他国,则会跌入黑暗时代。很好地应对黑暗时代的挑战,您的文明可以再次壮大为英雄时代。但若能成功应对黑暗时代所带来的挑战,文明就可再次崛起,重获新生,迈入新的英雄时代。
体验新的文明和情景 – 入手六个各具特色的文明和情景包,让你的《文明VI》游戏体验跟随历史长河一同演变与升华,与来自澳洲、马其顿、努比亚、波兰等各国领袖一同对话和比拼,迎接全新的挑战。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795198.html
三十 多人大乱斗新游《随动回旋镖》登陆Steam 支持中文
多人大乱斗游戏《随动回旋镖》(Boomerang Fu)目前已经正式登陆Steam平台,国区开启优惠活动,折后价45元,游戏自带中文,以下为官方公开的游戏介绍内容。
游戏介绍:
在这款疯狂又好玩的多人物理游戏中,利用回旋镖将好友一个个“大卸八块”。加入喜爱的食物战队,用烧烤、冰冻、打漏等各种方式杀得敌人落花流水。获取各种荒唐怪诞的提升道具,将它们叠加使用,以致命威力问鼎终极《随动回旋镖》大师头衔。
多人大乱斗游戏《随动回旋镖》(Boomerang Fu)目前已经正式登陆Steam平台,国区开启优惠活动,折后价45元,优惠活动截止至8月21日,游戏自带中文,感兴趣的玩家可以在下方获得Steam商城链接。
商城链接:https://store.steampowered.com/app/965680/Boomerang_Fu/
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795199.html
三十一 《UFC4》IGN 8分:生涯模式改良,战斗深度依旧
EA 旗下系列新作新作《EA Sports UFC 4》现已正式在 PS4/Xbox One 平台上推出,IGN 也对这款动作游戏作出评测,给出8分的评价。
IGN 评测视频:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODU4NTYwOA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
IGN 评分 8/10:凭借着改良的生涯模式和出色的游戏系统,《EA Sports UFC 4》是一款好游戏,但地面战仍需要改进。
IGN 总评:对一些松散的部分进行了明智的调整,不再有太多的问题,《UFC4》可以说是一个成功的续集。游戏的生涯模式有不少改进,可以让玩家用适合自己的方式进行对抗。全新的缠斗辅助系统可以帮助那些新玩家度过自己的迷茫期,从整体上而言,整个战斗系统依旧充满了深度。长久以来的老问题依旧存在,像是地面战和过时的视效,但鉴于是市面上没有强大的同类竞争对手,《EA Sports UFC 4》无疑保持着格斗运动游戏的王者地位。
其他媒体评测 :
M站媒体均分 79/100
PlayStation Universe 评分:95/100
Forbes 评分:95/100
GamingTrend 评分:85/100
Hobby Consolas 评分:85/100
Shacknews 评分:70/100
DualShockers 评分:70/100
Hardcore Gamer 评分:60/100
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795201.html
三十二 开飞机并不简单 《微软飞行模拟》着陆演示视频公开
IGN新近公开了一段《微软飞行模拟》的着陆演示视频,他们表示在这一款游戏中想让飞机平稳着陆并不是一件简单的事情,但这一段视频向大家展示了如丝般顺滑的着陆操作。
着陆演示:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODY3MTM3Mg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《微软飞行模拟》中有超过3万7千个机场、2百万个城市、15亿座建筑物、真实的山脉、道路、树木、河川、动物、交通等。从轻型飞机到商用喷射机,通过各式各样的飞机磨练您的驾驶技术,在互动式仪器标示引导及检查表的协助之下,享受符合您等级的体验。在包括精确的风速和风向、温度、湿度、降雨和光线等逼真的真实天气条件下,享受白天或黑夜的飞行。
《微软飞行模拟》将于8月18日面向PC发售,通过Steam, Xbox Game Pass还有微软商店出售。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795202.html
三十三 《地平线:黎明时分》PC版崩溃修复Mod 解决内存写入错误
《地平线:黎明时分》PC版发售后,玩家们遇到了很多问题,其中包括游戏频繁崩溃的问题。Guerrilla表示在努力解决PC版出现的各种问题,但官方补丁却迟迟未推出。
近日Mod作者WT3WD发布了《地平线:黎明时分》PC版崩溃修复Mod,使用该Mod可以解决内存写入错误,导致游戏崩溃的问题。注意:这款Mod不能修复所有的崩溃问题。
Mod下载地址:https://www.nexusmods.com/horizonzerodawn/mods/13?tab=files、
这款Mod使用十六进制编辑器,更改了导致内存写入错误的指令,能修复内存写入错误以及内存泄漏问题。玩家如果遇到了这类崩溃情况,可以尝试使用该Mod。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795203.html
三十四 模拟经营《比萨餐馆模拟器》上架Steam 明年上市 支持中文
目前,一款名为《比萨餐馆模拟器》的全新模拟游戏已经上架Steam,该作预计将于2021年上市。官方还公开了中文版介绍内容,一起来了解一下这款模拟经营新作。
游戏介绍:
《比萨餐馆模拟器》是一款结合策略与模拟并带有经济元素的新游戏。在这款游戏中你将扮演比萨餐馆的经理,靠着原本口袋中的几毛钱与解决比萨餐馆问题的能力爬到顶端。建立你的餐馆成为世界最大的比萨品牌或是散尽家财跌落谷底!欢迎来到《比萨餐馆模拟器》。
模拟经营新作《比萨餐馆模拟器》预计将于2021年上市,支持简体中文,感兴趣的玩家可以在下方获得Steam商城链接。
游戏链接:https://store.steampowered.com/app/1385290/Pizza_Simulator/
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795204.html
三十五 RTX3090 PCB板泄露:3x8pin供电 NVLink金手指变样
黄仁勋已确认9月1日发布新一代GeForce RTX显卡,采用Ampere安培架构,有望命名为RTX 30系列。本周网上出现了疑似对应RTX 3090的PCB板,据说来自某三方厂商。先看GPU核心部分,周围有11颗存储芯片,排布异常紧凑,可能是GDDR6X,数量有些怪。注意看GPU部分,出于保密缘故用了一颗Intel处理器遮挡,泄密者称虽然是背面,但的确有一颗新芯片镶嵌在这里。
接着看见右上角的金手指部分,和RTX 2080 Ti一比,区别很明显,NVLink变样了,恐怕是为传输更大带宽做调整。
供电方面看左上角,3×8 Pin,并未见到之前爆料过的12Pin。
如果确定对应RTX 3090的话,那么PCB版应该是GA102-300,内建5248个CUDA,PCIe 4.0接口。
之前还有消息,公版RTX 30系显卡不仅采用了正反双面风扇,甚至PCB也是压缩成了异形,至少非公依旧还正常着。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795205.html
三十六 《幻想乡萃夜祭》Stage 2确认于8月21日更新
来自独立动作游戏《幻想乡萃夜祭》官方发布的最新消息,他们现在已正式决定在北京时间8月21日早上10点更新Stage 2。
Stage 2预告片:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODc4NjQ2OA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
需要说明的是,《幻想乡萃夜祭》目前发行的是抢先体验版本,而因为游戏开发进度的问题,近期遭到了不少的玩家的抱怨和差评:。
《幻想乡萃夜祭》是由独立游戏开发者煮茶老师个人开发的东方Project同人游戏。主角是东方Project中的伊吹萃香。距离上次博丽神社祭典经已过了一段展时间,无无聊聊闲得非常的萃香决定在幻想乡中转转,再次令幻想乡热闹起来!
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795206.html
三十七 硬件壹周刊68 PS5机能紧张 假4K游戏普遍
英特尔公布下一代处理器 Alder Lake:大小核混合架构,提供出色能耗比
英特尔公布了下一代处理器 Alder Lake,这是一款混合架构处理器,英特尔称将提供出色能耗比。
英特尔 Alder Lake 与已经发布的 LakeField 同属于 HYBRID 混合架构处理器,但是 Alder Lake 加上了 Performance 的前缀,即拥有更高的性能。
Alder Lake 的大核将会采用了英特尔下一代的 Golden Cove,小核将采用下一代的 Grace Mont。英特尔表示,Alder Lake 是英特尔的下一代采用混合架构的客户端产品,并将进行优化,以提供出色的效能功耗比。
已经赚足眼球的索尼PS5主机,要被机能拖累了吗?
据外媒报道,在最近一期Basement Radio Arcade播客活动中,名记Jeff Grubb透露,他了解到,相当一些开发者指出,因为PS5可变频率的硬件设定,导致开发匹配不佳,他们警告玩家们可能会对某些游戏的体验感到失望。
开发者将问题归咎于PS5依赖的AMD SmartShift技术。按照AMD解释,SmartShift 技术可动态分配系统功率,无论是畅玩游戏、编辑视频、渲染 3D 特效、创作内容还是高效办公,都能随时提升笔记本处理性能,最高可达14%的额外性能提升。
另外,支持AMD SmartShift的笔记本在处理器和显卡之间实现了硬件增强接口,能够通过机器学习算法在工作负载需要时自动提升性能。该接口将通用Infinity控制架构模块链接在一起,从而使CPU和GPU能够针对不同的工作负载快速做出反应。
另一位常给出卡普空游戏靠谱爆料的消息人士Dusk Golem同样指出,PS5上达成真4K有些吃力,假4K可能会充斥屏幕,而Xbox Series X并没这些问题。
Intel宣布未来两代服务器至强:DDR5、PCIe 5.0都来啦
6月中旬,Intel发布了代号Cooper Lake的第三代至强扩展处理器,还是14nm工艺,最多28核心56线程,重点加入bfloat16深度学习加速指令,但仅限四路和八路市场。
今年下半年,Intel还将发布10nm Ice Lake,同样属于三代至强可扩展家族,面向单路和双路市场,而在明年还有10nm Saphhire Rapids,再次统一单路到八路市场,目前第一批硅片已经成功点亮。
最新的架构活动上,Intel公布了Ice Lake、Sapphire Rapids的更多细节。Ice Lake将是第一款采用10nm工艺制造的至强处理器,预计2020年底推出,包括针对网络存储、物联网的特殊版本。它将在跨工作负载的吞吐量和响应能力方面提供强劲性能,并带来一系列新技术,包括全内存加密(Total Memory Encryption/TME)、PCIe 4.0总线写、8个内存通道(目前为6个)、可加快密码运算速度的增强指令集。
Sapphire Rapids也是基于10nm工艺,并融入最新的增强型SuperFin晶体管,一如移动平台的Tiger Lake。它将提供领先的行业标准技术,包括DDR5内存、PCIe 5.0总线、CXL 1.1异构互联协议等等,并延续Intel的内置人工智能加速策略,支持最新的“先进的矩阵扩展”(AMX)加速。
芯片搭积木 三星官宣X-Cube 3D封装技术:可用于7/5nm工艺
在Intel、台积电各自推出自家的3D芯片封装技术之后,三星也宣布新一代3D芯片技术——X-Cube,基于TSV硅穿孔技术,可以将不同芯片搭积木一样堆叠起来,目前已经可以用于7nm及5nm工艺。
关于3D芯片封装,了解半导体芯片技术的玩家应该不陌生了,现有的芯片都是2D平面堆叠的,随着芯片数量的增多,占用的面积越来越大,不利于提高集成度。
3D封装顾名思义,就是将芯片从平面堆叠变成了垂直堆叠,类似搭积木那样一层层叠加,减少了芯片面积,提高了集成度。台积电、Intel之前都公布了3D封装技术,技术风向大同小异,具体的实现方法不同,Intel的3D封装叫做Foveros,已经在Lakefield芯片上应用,集成了10nm CPU、22nm IO核心。
三星自家的3D封装技术叫做X-Cube,基于TSV硅穿孔技术将不同芯片堆叠,已经可以将SRAM芯片堆叠到芯片上方,释放了占用空间,可以堆栈更多内存芯片。此外,TSV技术还可以大幅缩短芯片之间的信号距离,提高了数据传输速度,降低了功耗,并且客户还可以按需定制内存带宽及密度。
目前三星的X-Cube技术已经可以用于7nm及5nm工艺,三星将继续与全球无经验半导体公司合作,将该技术部署在新一代高性能芯片中。
文章来源
https://3c.3dmgame.com/show-15-12985-1.html
三十八 RPG手游《寒蝉鸣泣之时命》公开宣传片 今年夏季上市
今日(8月14日),《寒蝉鸣泣之时》手游新作《寒蝉鸣泣之时命》公开宣传影像,这是一款RPG游戏,预计将于2020年夏季上市,以下为官方公开的相关细节。
RPG手游《寒蝉鸣泣之时 命》宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODg0Njc1Ng=?client_id=5a73c0df8eb0d91d
据悉,此次《寒蝉鸣泣之时》手游新作《寒蝉鸣泣之时命》采用了全新剧情内容,龙骑士07以原案协力的身份参与游戏制作,脚本负责人为叶希一,主题歌演唱者为彩音,作词/作曲为志仓千代丸,游戏战斗音乐负责人为樱庭统。
《寒蝉鸣泣之时》手游新作《寒蝉鸣泣之时命》预计将于2020年夏季上市,登陆iOS、安卓平台,游戏基本免费(含内购内容),感兴趣的玩家可以查看下方查看官网。
官网 https://higurashi-mei.com/
文章来源
https://shouyou.3dmgame.com/news/51380.html
三十九 《异星工厂》正式版现已推出 外星球打造工业帝国
在Steam平台上好评如潮的资源管理、模拟建造类游戏《异星工厂》于今日(8月14日)正式结束抢先体验阶段,该作的正式版1.0版本现已上线发布。
1.0版本宣传片:https://player.youku.com/embed/XNDc5ODkwNTY3Ng==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
《异星工厂(Factorio)》是一款2D生产建设模拟游戏,在这里你需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品。尽情开动你的想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单的设备精密结合,创造出属于你自己的自动化流水生产建筑群。同时别忘了在异星虫子的威胁下保护好你的工业帝国。
游戏还有多人模式,玩家可以加入不同的阵营,在大触们的带领下与朋友们分工协作, 一起建设恢弘无比的工业园区。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795207.html
四十 国行版《健身环大冒险》发售日8月公开 正积极筹备货源
自Switch国行《健身环大冒险》过审后,便受到了玩家的大量关注,腾讯NintendoSwitch官方微博今日(8月14日)发文表示《健身环大冒险》的上市工作正在积极筹备,具体发售时间将在本月公布。
官方公告原文
在《健身环大冒险》上市工作正在积极筹备的当下,围绕腾讯引进Nintendo Switch™游戏《健身环大冒险》所发布的部分信息,我们陆续接到了媒体朋友的一些问题。今明两天,我们会从中挑选部分问题作答。
今天回答的是以下两个问题。
Q:计划什么时间公布《健身环大冒险》的发售时间?
A:将于本月(8月)内公布,请耐心等待官方消息。
Q:腾讯引进《健身环大冒险》供货是否稳定?
A:此次腾讯引进《健身环大冒险》正在进行积极充分的筹备工作,上市后大家可在京东官方旗舰店、天猫官方旗舰店及其他官方授权销售渠道便捷购买。
据腾讯方面给出的说法,国行《健身环大冒险》的发售时间将在本月内公开,而关于货源是否充足的问题,没有作出正面回应。据此前的官方消息,国行版《健身环大冒险》的建议零售价为499元。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795213.html
四十一 《GTA》系列资深作家离开R星 曾在游戏中扮演趣味角色
《GTA》系列资深作家、制作人、GTA电台节目主持人 Lazlow Jones,现在已经从R星离职,他在R星已经工作了将近有20年的时间。
据 Lazlow Jones 的领英资料显示,他在2020年4月离开了R星,目前正参与迪斯尼和Netflix开发中的一系列节目,同时为一家游戏公司提供咨询服务。
Lazlow Jones 参与了R星的多款知名游戏作品,像是《GTA》系列、《荒野大镖客》、《恶霸鲁尼》。他为游戏编写对话,并在其中扮演一些有意思的角色。他在《罪恶都市》中扮演 V-ROCK 主机,在《圣安地列斯》中扮演 Entertaining America,在《GTA3》中扮演话匣子、在《GTA4》中为 Integrity FM 电台播报。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795214.html
四十二 《漫威复仇者联盟》PC版不锁帧 画面设定一览
《漫威复仇者联盟》PC版BETA封测今天开始,外媒DSOGaming分享了PC版游戏的画质设定。《漫威复仇者联盟》采用水晶动力内部游戏引擎开发,PC版游戏不锁帧,支持超宽屏。
可以看到PC版游戏支持抗锯齿,可以调节阴影品质、环境光遮蔽,贴图以及细节层次。此外还有体积光,曲面细分,屏幕空间反射,接触阴影,以及AMD FidelityFX CAS技术。
值得一提的是,PC版《漫威复仇者联盟》还有高分辨率贴图包,玩家在BETA测试期间也是可以下载的。
《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,BETA公测将于8月21日开始,所有PC玩家都可以参加,这次公测持续到8月23日。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795216.html
四十三 《对马岛之鬼》续作可能有多人元素
《对马岛之鬼》是索尼在本世代卖得最快的新IP,发售头三天销量超过了240万套,似乎续作已经是板上钉钉的事情。Sucker Punch游戏总监Nate Fox在接受GamesBeat采访时暗示续作《对马岛之鬼》可能会有多人模式。
Fox告诉GamesBeat:“我们总是非常专注于讲述境井仁转变的故事。它本质上是一个单人游戏体验。但未来谁知道呢?”
在采访中,Fox还表示相比FromSoftware的《只狼》,《对马岛之鬼》在战斗上有着更好的易上手性。
“这个游戏瞄准的是一个很宽广的受众群体。我们不想让这个挑战将玩家排除在剧情体验之外,也不想变成一个仅仅探索对马岛的体验。我们确实想给玩家一个很好的挑战,如果他们的水平够的话。我们花了很多时间打造了一个剑斗系统,这个系统很难但公平。如果你让它变得公平,你可以调高难度–攻击速度、回避窗口、人们向你进攻的速度–它仍然能保持在一起。”
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795217.html
四十四 Remedy公布多人游戏《Vanguard》和未公布两个游戏的细节
Remedy今日分享了半年财政报告,相比去年同期收入增长了23%,营业利润增长了116%。此外Remedy CEO Tero Virtala还分享了多人游戏Vanguard和两个未公布游戏的细节。
据Remedy官方,《Vanguard》是一个根据自己IP改编的项目,目前开发团队不断地评估,了解和调整游戏开发。游戏的一部分展示了非常好的前景,有一部分已经被重新设计。开发团队将继续更迭,目标是打造一个长期的服务型多人游戏体验,有着Remedy自身的游戏风格。游戏采用虚幻4引擎开发,目前只有一小部分人在负责,处于早期阶段。
此外,Remedy还在努力开发两个未公布的游戏,将由Epic Games发行。
“我们的第三个未公布项目进展地很好,我们还有一个额外的小规模项目在开发中,处于同一个系列。对于这些项目,我们手里有多个较好的发行商候选人,但我们选择了和Epic达成了发行合作。他们是这些游戏的最佳选择,这是基于他们自身作为开发商的经验,基于破纪录地拓展到游戏业务的新领地以及将游戏发行带到一个新高度的雄心。作为发行商,Epic负责了游戏开发和宣传费用。一旦这些费用从游戏销售收入中扣除,那么我们能获得一半的净收入。两个项目都是基于同一个游戏IP,都是归我们所有,我们保持了完整的创作自由和所有权。”
最后Remedy还表示正在努力改进他们的Northlight引擎以支持次世代主机,毕竟《控制》以后还会登陆PS5和XSX。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795218.html
四十五 《自杀小队》和《蝙蝠侠》新作公布时间确定
DC FanDome完整日程表已经上线,公布了华纳兄弟蒙特利尔工作室新作和《自杀小队:杀死正义联盟》讲座的时间。前者很有可能是传闻中的《蝙蝠侠:哥谭骑士》游戏,后者便是Rocksteady新公布游戏《自杀小队》的正式名字。
游戏部分日程表:
华纳兄弟蒙特利尔工作室公布新作,玩家首次看到这个刺激的新游戏以及来自开发者的QA问答(一共20分钟),时间:美国太平洋时间8月22日上午10点半,北京时间则是8月23日凌晨1点半
Will Arnett将主持《蝙蝠侠》系列开发商Rocksteady工作室万众期待的新作《自杀小队:杀死正义联盟》(20分钟),时间:美国太平洋时间8月22日下午5点,北京时间则是8月23日早晨8点
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795219.html
四十六 回合制战略RPG《艾维雅之泪》9月24日发售
发行商PQube和开发商CooCooSqueaky宣布回合制战略RPG游戏《艾维雅之泪》将于9月24日发售,登陆Steam和Xbox卖场。Steam版游戏支持简体中文。
《艾维雅之泪》是一款回合制的战略RPG,故事展开在美丽的艾斯特拉世界。驱使两个国家之间的战争,寻找古老废弃天空之城背后的秘密,并靠你自己的道德决定谁对谁错以及世界的未来。
受到有名的早期战略游戏与选择性推动剧情类游戏的启发,以现代手法建造一个独特的世界与剧情。五种不同的职业,数百种独特的技能和数十个可玩角色,每个都带有自己独特的个性和背景故事,让你自由地打造一个完美队伍。解开所有的秘密,并在这款游戏中开发自己的道路。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795220.html
四十七 美国7月游戏销量榜 《对马岛之鬼》登顶
据NPD发布的美国2020年7月视频游戏销量数据显示,《对马岛之鬼》成功登顶销量榜首,成为史上销售最快的游戏,也是今年畅销第五的游戏。分析师Mat Piscatella在推特上表示,《对马岛之鬼》在美国历史上创下了索尼所发行游戏发售当月销量第四的纪录。
此外,《纸片马里奥:折纸国王》销量也很强劲,除了破发售当月游戏销量纪录以外,实体销量也是前作《纸片马里奥:千年之门》的两倍。《最后的生还者2》表现也十分出色,在美销售额(当月)是美国历史上第三高。
报告还显示,2020年7月,玩家在游戏硬件,内容和配件方面的支出总计36亿美元,同比增长32%。Piscatella表示“消费者在配件、订阅、移动服务、数字游戏、主机和PC上面的支出抵消了硬件下滑。”总体来说,支出状况良好,共计260亿美元,比去年同期增长21%。
由于受新冠疫情的影响,大多数玩家都只能呆在室内,数码产品的销量也得以增长。数字方面的支出——包括游戏本体、DLC、移动和订阅支出等方面共增长了41%。截止目前,2020年消费者在这方面的支出达230亿美元,同比增长21%。虽然所有的数字消费品都在增加,但在主机平台上数字游戏方面的支出尤为强劲。
以下为美国7月游戏前十销量榜单:
《对马岛之鬼》
《使命召唤:现代战争》
《纸片马里奥:折纸国王》
《最后的生还者2》
《集合啦!动物森友会》
《健身环大冒险》
《真人快打11》
《马里奥赛车8豪华版》
《任天堂全明星大乱斗》
《刀剑神域:彼岸游境》
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795221.html
四十八 《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf 被育碧撤职
据育碧内部的一份报告显示,前《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail因今年6月被指控婚外情而育碧被辞退,目前已从公司离职。
该消息于昨天在《英灵殿》正在开发的育碧蒙特利尔办事处被通知。“经过一家外部公司的调查结果,公司确定将结束同Ashraf雇佣关系。”媒体Kotaku也表示获得了这个消息,但不能提供这项机密调查结果的具体细节。
6月21日,Ashraf在推特上被指控对妻子不忠,并对自己的婚姻状况说谎。一个名叫丹妮的女性在推特上表示,她本人就是Ashraf骗过的女人之一,并不希望其他女性也经历同样的事情,还有好几个人告诉她,Ashraf对她们做过同样的事情。
在被指控之后,Ashraf于6月24日在推特上宣布将从育碧离职,并表示“因此给大家造成的伤害表示深刻道歉”。“我将离开心爱的项目,彻底了断一些私人问题。我的家人和我自己的生活已经破碎。我对因此给大家造成的伤害表示深刻道歉。有数百个才华横溢、热情奔放的人才在努力为玩家打造最好的体验。我为他们献上最好的祝福。”
Ashraf于2009年加入育碧,担任过《刺客信条》总监和《英灵殿》创意总监。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795222.html
四十九 《孤岛危机:复刻版》近期或有消息公布 “等待是值得的”
继开发商Crysis推迟《孤岛危机:复刻版》发售日期之后,一直未得到关于游戏进展消息。就在刚刚,Crysis通过官推表示“等待就要结束了,这一切是值得的,最新的情报将会到来”,此外还分享了一张全新8K纳米装图片。
《孤岛危机:复刻版》原定于7月23日发售,为了改善游戏的质量,团队决定延期发售,希望延期后的作品能带给玩家惊喜。
文章来源
https://www.3dmgame.com/news/202008/3795223.html
动漫相关
一 京都动画大赏宣布停止举办
今日(8月13日),京都动画官方发表告知,宣布停止举办“京都动画大赏”。
大致内容如下:经过社内讨论,结合各方情况,目前将暂时不举办京都动画大赏。除此之外,即使向公司提供创意、原稿,公司方面也不会采用这些方案。关于所提的创意内容,京都动画没有讨论、评价、采用的义务。如果将资料寄往京都动画公司,原则上不会开封并做废弃处理。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89734
二 剧场版动画「烟囱城的普佩尔」特报视频公布
近日,西野亮广绘本「烟囱城的普佩尔」改编剧场版动画特报视频公布,2020年12月上映。
故事简介:故事发生在一个叫烟囱之城的地方,那里的人们被困在黑烟中,没有人知道蓝色的天空,也不知道闪闪的星星。
这一天,街上突然出现一个垃圾人。大家纷纷躲开他,只有一个做烟囱清扫工的孩子愿意成为他的朋友。他们经历了各种考验,却发现了一个隐藏在故事背后的大秘密……
【STAFF】
制作总指揮・原作・脚本:西野亮广
监督:广田裕介
动画制作:STUDIO4℃
原作:にしのあきひろ「えんとつ町のプペル」(幻冬社)
配给:东宝=吉本兴業共同配给
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89736
三 骨头社剧场版动画「Jose与虎与鱼们」特报公开
「Jose与虎与鱼们」是根据田边圣子同名小说改编的作品,讲述的是双脚瘫痪的犹瑟和在麻将店打工的大学生恒夫的纯爱故事,12月25日上映。
2003年「Jose与虎与鱼们」曾被改编为电影、由妻夫木聪、池胁千鹤主演。
CAST
铃川恒夫:中川大志
犹瑟:清原果耶
二之宫舞:宫本侑芽
松浦隼人:兴津和幸
岸本花菜:Lynn
山村チヅ:松寺千惠美
STAFF
原作:田边圣子「ジョゼと虎と魚たち」
监督:タムラコータロー
脚本:桑村さや香
角色原案・漫画:絵本奈央
角色设计・总作画监督:飯塚晴子
概念设计:loundraw
音乐:Evan Call
动画制作:Bones
主题歌:Eve「蒼のワルツ」
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89741
四 TV动画「阿松」第三季六胞胎人设图公开 今年10月开播
今年10月开播新番,TV动画「阿松」第三季六胞胎的人设图公开首次公开。
出演声优:声优:樱井孝宏、中村悠一、神谷浩史、福山润、小野大辅、入野自由。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89745
五 剧场版动画「你是彼方」追加声优:早见沙织、小仓唯
据消息,以池袋为舞台的青春幻想类原创剧场版动画「你是彼方」追加声优:早见沙织、小仓唯。该动画电影预计于2020年11月27日上映。
故事简介:
女主角澪虽然很在意青梅竹马的男主角新,却无法传达自己的心意。因为一些小事,澪和新发生了争吵。为了和好,澪冒着雨去找新,却在途中遭遇了交通事故。而当澪恢复意识睁开眼睛,她发现自己来到了一个从未见过的不可思议的世界……
【CAST】
澪:松本穂香
新:濑户利树
菊ちゃん:早见沙织
円佳:小仓唯
【STAFF】
监督・脚本・原作:濑名快伸
制作:デジタルネットワークアニメーション
企画:CUCURI
配给:ラビットハウス、エレファントハウス
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89750
六 「鬼灭之刃」剧场版公开主题歌曲「炎」
8月13日,鬼灭之刃剧场版公开主题歌曲「炎」,该主题曲由LiSA演唱,将于10月14日上线。同时LiSA的新专辑「LEO-NiNE」将于10月14日同步发售。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89752
七 漫威x圆谷漫画「奥特曼崛起」公开预告 预计九月上线
漫威x圆谷漫画「奥特曼崛起」公布了一段预告,预计今年九月上线。
「奥特曼崛起」由剧作家Kyle Higgins、Mat Groom以及画师Francesco Manna、Michael Cho和Gurihiru共同打造。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89757
八 漫改TV动画「龙族买房」首弹PV公布
目前,由自多贯カヲ原作、绚蔷子作画的同名漫画改编的TV动画「龙族买房」(龙先生、想要买个家。)已经公开了第一弹PV影像。
故事简介:
龙族之子雷霆因为胆小懦弱,而被父亲断绝父子关系、逐出家门。为了能活下去,雷霆下定决心要帮自己找一个安心且安全的理想小屋。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89761
九 「我的青春恋爱物语果然有问题。完」第6话剧照公开
8月13日早些时候,官方先行公开了TV动画「我的青春恋爱物语果然有问题。完」第6话「再一次、比企谷八幡有话说」的剧情剧照。
TV动画「我的青春恋爱物语果然有问题。完」改编自渡航著作、Ponkan负责插画的轻小说「我的青春恋爱物语果然有问题。」,为该动画片系列的第3期。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89765
十 「租借女友」第六话先行画面公开
TV动画「租借女友」改编自宫岛礼吏创作的同名漫画,由古贺一臣担任导演,TMS Entertainment制作,于今年七月份开始播放,现播放到了第五话。
官方在近日公开了动画第六话的先行画面。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89773
十一 「富豪刑警」第五话先行画面公开
TV动画「富豪刑警 Balance:UNLIMITED」改编自筒井康隆著作的小说「富豪刑警」,由CloverWorks负责制作,于2020年4月10日播出,但因为受到疫情的影响,现只播放到第四话。
官方在近日公开了动画第五话的先行画面。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89787
十二 「海贼王」妮可•罗宾大型雕像即将发售
PLEX旗下雕像「海贼王」 Log Collection 大型雕像系列 妮可•罗宾将于11月正式推出,价格为95700日元(约合人民币6226元)(含税)。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89791
十三 在黑心企业的奋斗故事 「Master Up」单行本发售
近日,仁藤砂雨原作,湧井想太作画的漫画「Master Up」发售了单行本。
这部漫画讲述的是,向往成为游戏策划的主人公若叶自由来到了一家游戏公司工作,但第一天就在没有人指导的情况下被安排一个人开始工作,还在前辈使用过的电脑里发现了写着“黑心企业”、“劳动法”、“换工作”等内容的书签,从上司那学来的只有卖睡袋的店。
文章来源
http://www.topacg.com/archives/89796
感谢分享
感谢分享