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底特律:化身为人
《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影
游戏,2018年5月25日发售,对应
PS4平台。
[1] 2020年6月18日steam平台发售,对应
PC平台。
游戏的背景设定在2038年的虚拟底特律城,玩家将根据章节分别扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯,在不同的选择中决定游戏结局。
背景设定
该作设定在2038年的美国底特律,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中解放出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分,但这一切都将改变。
通过三位不同仿生人的视角,在这个新世界的混乱边缘徘徊。玩家的决定将会改变游戏的剧情和结局,底特律的未来都在玩家手中。
角色设定
玩家角色
该作中玩家将在游戏中不同的章节分别扮演三名主角,部分章节还会依次操作两到三名主角。
姓名 |
介绍 |
卡拉
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型号:AX400,家政型量产智能仿生人。
在生产时就被发现拥有“自我意识”,但因不明原因仍被投入市场。原本设定为“家用女仆”,为了保护遭受家暴的小女孩而打破程序的束缚。
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康纳
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型号:RK800,辅警原型机。
作为“模控生命”创造出最先进的原型机,专门被设计为帮助警方追捕偏离编程行为的“异常仿生人”猎人。
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马库斯
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型号:RK200,助理原型机。
原本是一位杰出画家的“私人助理”,在主人的引导下逐渐觉醒了自我意识。在离开主人后加入日益壮大的地下组织。
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普通NPC
和其它游戏一样,该作中包含数量众多的NPC,玩家可以和NPC简单互动。
固定NPC
游戏的重要设定之一,该作中三名主角都有与之对应的固定NPC,它们与主角展开互动,推动游戏剧情。
需要注意的是,对应的固定NPC只会出现在该主角的章节中,并且只能由该主角才能进行互动。
游戏中存在很多道具,道具分为事件道具和非事件道具。除了杂志,所有道具都是事件道具。
事件道具
事件道具只有一个作用,推进剧情。该作中玩家无法查看主角拥有何种道具,只能在游戏进行到章节需要选择使用道具时才知道。事件发生时,如果有该道具,会有使用该道具选项,反之亦然。
要注意的是,事件道具只能在游戏章节的独立场景中通过探索获得,除了部分特殊道具,大部分道具无法带到下一章,详细请在游戏中确认。
非事件道具
该作只有杂志是非事件道具,杂志能够帮助玩家了解游戏剧情。每个独立章节中都有杂志,玩家需要探索才能找到,阅读后了解上面的信息。
[3-4]
该作采用了与三名主角对应章节的独立场景,独立场景均为3D环境,如人质家、公园、陶德家、卡尔家、酒吧、案发现场、地铁站、车站、旅馆、货船、海盗湾游乐园、史特拉福大厦、回收营外等。
随着游戏进行,系统会强制三名主角处于各章节对应的独立场景中,除了部分特殊场景,大部分独立场景只出现一次。如康纳线调查“异常仿生人”时的酒吧场景和夜总会场景,马库斯线的卡尔家场景等,玩家必须在独立场景探索达成游戏剧情。
[3-4]
游戏采用了三条主故事线相互补充进行,玩家可以选择简单和普通两种模式,不管是何种模式,三名主角都会在独立章节中遇到不同的事件,每一次选择都会影响剧情走向。简单模式下事件选择少,更容易上手。
包括最终章节在内,部分章节还有多个结局等待着玩家。如一个开始的康纳线,就有玩家成功解救人质和任务失败两个结局,玩家可以在游戏章节最后中的菜单界面进行确认。
[3-4]
好感度系统
游戏的重要设定之一,该作中固定NPC都有着自己的好感度,好感度大致分为厌恶、中立、友好三个阶段。固定NPC的好感度将会影响游戏不同的剧情与结局。如康纳线的固定NPC汉克,当好感度过底时汉克甚至会杀死康纳。
游戏的PS4版一共有49个奖杯,其中金杯3个,银杯5个,铜杯40个,以及解锁完金银铜三个奖杯后解锁的白金奖杯1个。
注意!!!
游戏不激活不能运行!
游戏不激活不能运行!
游戏不激活不能运行!
激活码:578887
我裂开了
玩了嘛
炸了,炸了,3号文件下了三次都是损坏的
60多G,真是要下到明年啊
可以,非常好玩,之前在steam上就体验过了
一个游戏下载半年 [吃惊]
1050就可以玩,1060就比较流畅了 [滑稽dog]
好的,我有空测试下
一排雷吗?吃电脑配置吗
好奇问下,这个是正常的么?之前找了个资源,结果少了个par1,激活了也没法玩
我电脑运行不了,因为配置过低,是搬运的,你要不帮我测试一下呗,我是777,有事在群里和我说一声就行,谢了
这文章是我用星爵的号发布的
在?这个3号文件到底是不是好的?