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rewite汉化硬盘版(14.3GB)

Rewrite》是Key于2008年4月1日宣布制作的恋爱冒险游戏。于2009年4月1日开放官方网站,于2010年6月25日发售的Kud Wafter初回限定版中捆绑本作体验版,最初公布和体验版游戏的分辨率为1280×800,但其后更改为1280×720。发售日期原定于2011年4月28日 [1]  ,但其后Key官方于2011年3月23日宣布延期发售至2011年6月24日并于数日后推出关于新增女主角——被唤为“键”的篝的情报 。
游戏制作方面不但邀请之前曾经参与Key旗下包括《Kanon》 、《AIR》、《Clannad》、《Little Busters!》等多款游戏开发制作的“樋上いたる”以及“折戸伸治”等实力派开发团队参与制作之外,同时由以轻小说《人类衰退》(人类は衰退しました)等作品着称的田中ロミオ跟以《寒蝉鸣泣之时》(ひぐらしのなく顷に)等作品着称的竜骑士07两名人气作家负责本作的剧情编写,在整体阵容上可说是非常华丽
故事以一个绿意盎然、文明与翠绿并存的地方都市“风祭市”作为舞台,玩家们将扮演过着平凡生活的主角天王寺瑚太朗,并跟好友神户小鸟、吉野晴彦等一起迎接整个都市一年一度的大收获祭活动

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39 条回复 A文章作者 M管理员
  1. gdemiya
    gdemiya

    为啥这个这么大

  2. darkcool
    darkcool

    key社作品 不得不玩

  3. 染井吉野
    染井吉野

    这个是rewrite+,推荐玩rewrite

  4. 乄忘了阿白
    乄忘了阿白

    为什么你这个会这么大啊,我在别的地方找的都才四五个g

  5. blwy123
    blwy123

    请问看过动漫还会玩游戏吗?动漫好看,就是再玩游戏一遍不就重复了吗。

    • azuandss
      azuandssA@blwy123

      rewrite的动漫完全不如游戏,极致压缩版,节奏也不行,结合我自己,即使sg改编动画做的很优秀,但石头门看完了再玩一遍游戏依旧有很强的震撼感

    • blwy123
      blwy123@azuandssA

      谢谢讲解

    • 不滅葬三生
      不滅葬三生@azuandssA

      就问一句:需要多长时间通关

    • azuandss
      azuandssA@不滅葬三生

      这我不知道,我通的时候也没计时

    • 不滅葬三生
      不滅葬三生@azuandssA

      大概多长,我估计30h+

  6. chinokyoushu
    chinokyoushu

    一句话安利:我接触的所有gal里罚抄能排前三(甚至还是我的入坑作)

  7. wasz1234
    wasz1234

    这是全年龄 还是18X拔作

    • azuandss
      azuandssA@wasz1234

      全年龄哦

    • wasz1234
      wasz1234@azuandssA

      刚接触会玩全年龄 现在完全不感冒了

    • azuandss
      azuandssA@wasz1234

      为啥,详细说说?

    • wasz1234
      wasz1234@azuandssA

      其实也没啥原因 就是突然没兴趣了

  8. 冰封三叉
    冰封三叉

    KEY大魔王麻枝准的巅峰之作,推荐一玩,全年龄掩盖不它的剧情

    • 15852903030
      15852903030@冰封三叉

      这部剧本麻枝准应该没参与,主要田中罗密欧写的好像。不过音乐倒是有参与。

    • 冰封三叉
      冰封三叉@15852903030

      那都是不懂的人,田中罗密欧哪可能写出这种爱,田中罗密欧你都知道的,剧本都是那种不受欢迎的悲惨方向。

    • 冰封三叉
      冰封三叉@15852903030

      应该是大的方向是麻枝准管控,剧情趣味和各自路线的特殊剧情才是他们想的。

    • Rance191
      Rance191@15852903030

      算我求你了,田中罗密欧主笔,小鸟线会长线 moon线 terra线, 麻枝准只负责了音乐,田中罗密欧怎么就不行了,查一查行吗

    • Rance191
      Rance191@Rance191

      求你了,我现在是真的气的要死, 田中罗密欧写的好不行吗,怎么就不能是他写的了

    • 15852903030
      15852903030@Rance191

      那个,你是不是回复错人了,我也觉得他写的很好,相比较key的其他作品,这部格局是真的大,虽然不是说其他的不好,Clannad我也很喜欢,但是rewrite给我的是另一种震撼,T线剧本加上男主cv的表现真的让人很感动。

    • azuandss
      azuandssA@15852903030

      他估计想回你下面那个

    • Rance191
      Rance191@15852903030

      抱歉,我回错人了,看到楼主时把我气的啊,本人田中粉,实在受不了有人把rewrite说成麻枝准的作品

    • 冰封三叉
      冰封三叉@染井吉野

      比起嘲讽,明白事情真相的人总是少数

    • Rance191
      Rance191@冰封三叉

      算我求你了楼主,搜一下吧,查过了在回来

    • 冰封三叉
      冰封三叉@Rance191

      不用求我,麻枝准作品都有爱的特色,田中罗密欧的作品都是阴沉系,差别这么明显非给说是田中罗密欧?GAL剧本创作本来就是多个剧本作家合力的,麻枝准统筹他们明白吗?

    • 冰封三叉
      冰封三叉@Rance191

      说真的,干活的人,说白了就是工具人,不是他田中罗密欧写剧本也没关系,换个人,个人线剧本无非差一点,核心思想都是按照麻枝准走的,不然不会是这个人类圣经,星球之爱方向。

    • 冰封三叉
      冰封三叉@Rance191

      这样吧,我因为知道不可能是田中罗密欧主导,你不是说,我没仔细查查吗?我把证据给你,你就别在那妄想田中罗密欧主导了麻枝准的世界观了ok?
      ——田中先生参与《Rewrite》,是有怎样的缘分呢。
      田中 是樋上小姐通过映象作家神月社先生(※17)和我联系的……就是这层关系。我过去的作品有受到神月先生照顾过,有着这样的联系。“您能不能负责我们一个新作的剧本?”,她这样直截了当地就来邀请我了。我记得和我说的时候,樋上小姐已经有企划书了,企划书里有已经想好了的世界观和到底想要做什么的内容。

    • 冰封三叉
      冰封三叉@Rance191

      ——在写《Rewrite》剧本的时候,是否有意识朝着Key离不开的“泣系游戏”这点去写呢?
      田中《Rewrite》的企划本身就是要作为与以前的作品有所改变的实验作开始的。我们怀着这样的全体意见推进的企划,所以完全没有考虑你说的这点。现在回顾起来,或许稍微注意一下往泣系游戏方面去写可能会比较好。在最初的讨论阶段时,也有像《Fate/stay night》(※18)一样,走以学院为舞台异能战斗风的构想。虽然结果做出了那样的作品,但保有Key以前作品主题的地方有很多。

    • 冰封三叉
      冰封三叉@Rance191

      我不知道你们随便看看什么作家剧本是谁,就自认为核心是谁的毛病哪来的,从采访里怎么看都是田中罗密欧按照早就规划好的企划推进,在其中加入了一些自己的元素仅此而已,明白吗?他不是KEY的主手,怎么可能按照他的风格来写剧本。

    • 冰封三叉
      冰封三叉@Rance191

      ——说起来我听说,樋上小姐委托田中先生的契机,是因为您写的搞笑桥段很有意思而成为了您的粉丝。
      ——都乃河先生说,他在《Rewrite》里时想尽可能地配合风格来写,但只有田中先生搞笑的感觉实在是难以模仿。
      田中罗密欧之所以被KEY看上是因为它的搞笑天赋和KEY传统搞笑风格有着相似之处,例如LBEX里的肌肉笨蛋之类的带着情的搞笑,这也是KEY中意田中罗密欧的地方

    • azuandss
      azuandssA@冰封三叉

      总的来说虽然总方向由key把控,但脚本家在avg中起到的作用相当于编剧核半个监督的,avg在内许多文娱作品都是社团创作,大方向由核心人员提出,总体剧本则有监制人员核脚本家共同商榷,更不用说文字游戏这种纯剧本的创作形式,根据采访来看田中在本作中发挥的作用是比麻子大不少的

  9. azuandss
    azuandssA

    路过的大佬有知道《拔作岛2》和《白昼梦青写真》硬盘版生肉资源的望发一下,实在找不到,谢谢

  10. 我只是迷路了
    我只是迷路了

    Nice [好样的] [好样的]

    • 我只是迷路了
      我只是迷路了@我只是迷路了

      这不应该放PC游戏里么?嘛,不管了

    • azuandss
      azuandssA@我只是迷路了

      下次会注意 [王の坏笑]

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