《去月球(To the Moon)》是由Freebird Games制作的一款微型游戏(电影),于2020年1月16日登陆Switch平台,由心动网络负责移植发行。 游戏讲述一个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿竟然是——去月球。 2018年1月18日,由腾讯游戏频道主办的“2017中国游戏风云榜”颁奖盛典落幕,《去月球》获得年度最佳游戏叙事、年度最佳游戏配乐。 “你明年还会来这里吗?“ “当然。你呢?“ “是的。” “老地点,老时间?” “是的。” “那如果你忘记了。。。或者走丢了呢?” “那么我们总会在月亮上相遇的。傻瓜!”——序曲 罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。 由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。 《去月球》讲述的故事将会让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼(Johnny)的梦想而进入他的记忆。 随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。 而约翰尼的最后心愿竟是…去月球。 看过许多爱情故事,或喜剧或悲剧,或真实或狗血……相比起来,该作中Johnny和River两人的爱情故事是平凡的,只是普通的相遇再到结婚,不像大多数爱情故事那样要蜿蜒曲折一番,到结婚后便戛然而止。平凡地相遇,平凡地结婚,平凡地老去……然后,当他们不平凡地成为NASA的一员,搭上宇宙飞船冲向月球,最后又平凡地安葬在灯塔下时,可能大多数玩家才恍然大悟——这不仅仅是一个普通的爱情故事,也是这个叫Johnny的老人的人生故事,而这位名叫高瞰(Kan Gao)的加拿大籍华人游戏设计师,用这细腻温柔的剧本,带给无数玩家感动。 这世间,有些人,即便互相通了一千条信息,但他们心与心的距离也不会靠近哪怕一厘米…… 这世间,有些人,即便隔着遥遥万里,甚至阴阳相隔,但他们的心却始终紧紧相依,挂念着彼此…… River用生命去守护在自己心中象征星星的灯塔Anya,只为她不再孤独;Johnny守护着单纯如孩童般的River,虽然彼此距离遥远无法沟通,却因不忍让她孤身一人的责任感而肩负起使命。而Johnny不知道的是,其实他也在被River默默守护着,守护着他因童年伤痛而丢失的那段记忆,守护着两个小小人之间的那个小小约定。 如果有那么一种能力,能去改写你曾经洋洋得意或懊悔不已的一切,你的人生轨迹将完全向着另外一个方向行进,有这种能力,你,会使用吗?但如果用你爱的人作为代价,TA将从你生命中消失,你,还会使用吗? 让Johnny一直内疚是他与River的并不完美的相识过程中他那并不纯粹的动机。River竭尽全力也未能让他回忆起他与River真正的初次相遇,那片寂静树林中的鸭嘴兽,那片美好星空下的美好约定。 在最终植入Johnny的记忆中,他错过了最初两次与River相遇的机会,但强大的心理能量还是让两人在合适的时间和地点相遇了。还是那一曲熟悉的For River,只是这次它被命名为To The Moon。飞船中River伸手牵住Johnny,记忆定格在这一刻。 抹掉了所有遗憾的记忆却也让人感到无比的遗憾。Johnny应该知道,怎么开始真的并不重要,不必回头纠结缺憾的曾经,既然相遇相知相守,便是有幸。 《去月球》能唤醒玩家心底那些沉睡的情愫,那些曾经的天真竟能打败那些所谓的“长大后”。曾经很美好的那些时光,曾经的单纯而真挚,曾经的勇敢又执着,从不惧怕表露自己的落魄和软弱。 这部作品,在电子游戏产业高度发达的当下,没有先进的科技,没有高清的画质,也没有华丽的人设。它却用最简陋的rpg maker编织了一张网,让玩家心甘情愿落在这张网上,兴许是某个细节勾起了我们遗落在过往的,或美好或失落的心情。 别人说我是个慢半拍的人, 但其实我有时也能很快。 比如后边有狗在追我, 比如前边有你在等我… 星星似乎收起了光芒,它们不再为我闪耀。缥缈的夜空看似寒冷而淡漠,无法代替你温暖我的手。但是我擒住泪水,度日如年,拼命坚持着回想我们曾经的每个瞬间。然而孤独转眼即至,你褪色的笑容,轻轻地从我的记忆里随风而去。在生命的最后一刻,我终于想起那个儿时的灯塔和像极了兔子的月,以及那个夜里你牵着我的手,平静地对我说,总有一天,会再见。 最后,看在我码了那么多字(不是)给个赞吧_(:з」∠)_
已赞,没币先收藏
神作
最早看STN就是从屎蛋这个视频入坑的
辛苦了,已赞 [卧倒滑稽]
炸了
已补