Dead Cells——无头骑士无尽的死亡轮回
游戏介绍
中文名:死亡细胞 原版名称:Dead Cells 游戏类型:银河恶魔城 Roguelike
《死亡细胞》是一款银河恶魔城(Metroidvania)风格的独立游戏,该作在Metroidvania的基础上融合了roguelike
玩家在游戏中扮演 一个身着铠甲看不清脑袋的…战士 一(坨)群“有意识的细胞”,在身处的岛屿上不断地探索。
在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。
游戏特点
Roguelike+Metroidvania(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观
踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
个人评价
+爽快的打击感 -随机变化地图在多次游玩后产生不小的重复感
+让人眼前一亮的像素风格 -可供了解的剧情暂时不多
+各具特色的战斗流派 -“刷刷刷”要素强度略高,后期较为枯燥
+简洁而易于上手的战斗系统 -数量稀少的BOSS
+不断更新的强力敌人和丰富的武器道具
+每日挑战增加了可玩度(当然最后两条在这里是没用的的)
玩了那么一段时间吧,个人感觉一次性玩的时间太长的话有可能会在死亡后地图回到原点有些厌倦;地图嘛…好像也就那么几个
但是它的优点绝对是很明显的:地图机制使玩家方便玩家更好地探索地牢;
简洁的战斗系统、流畅的节奏和爽快的打击感加快了游戏速度的同时也加强了刺激性;
而丰富且个性鲜明的武器和道具让每个玩家都能找到适合自己的流派:你可以选择牺牲速度追求高伤害的霸气大剑配合尖刺盾打出盾反进行攻击,也可以走道具流靠箭塔和手雷站桩通关,亦或是远程武器走天下,甚至自创独门绝技打出一波骚操作。
绚丽的画面
第一眼看到这款游戏时,我就被它的画面深深吸引:和大多数独立游戏一样,本作也是像素风格,但它的精美细致程度却远胜同类独立作品——从阴暗潮湿的地牢上挂着的蜘蛛网、下水道不时滴下的毒液;到藏骨堂挂在天花板上晃动的牢笼、壁垒的夕阳;再到黑色大桥上的一轮明月、墓地的烟雾朦胧……出色的场景设计让玩家暂时忘记了危险,转而驻足欣赏死亡之旅上美景。
另外,本作对于细节处理也相当到位:水面倒映的光影、敌人被击杀时溅射在墙上的血、不同属性武器道具使用后的炫酷特效、主角头上微微闪烁的十字架、出生地上空伴随解锁和升级不断装满药水的武器瓶……赞美美工 除了饰品,其他地方都做得很细致 。
壁垒
黑色大桥
剧情方面:在不断的探索中从地牢里发掘出各种线索,渐渐拼凑出游戏的背景故事,但总体来说剧情较为稀薄,给玩家留下了极大的想象空间 /狗头/
总结:《Dead Cells》是一部让人惊喜的独立佳作,它结合了《METROID》、《Castlevania》等老牌横版动作游戏丰富探索性和Roguelite刺激爽快重复可玩的优点,创造了RogueVania这个全新类型,带给玩家一场惊心动魄的生死体验。如果你是横版动作游戏或地牢爱好者,喜欢难度高节奏快的战斗模式,或热爱像素风格画面的话,那本作绝对是你的不二之选。
文章内容大部分 都不 是我自己写的在百度里可以看得到(小声bb),喜欢这款游戏的话尽量支持正版(况且正版还有更新),但是如果 巴拉巴拉巴拉 的话,就只能先玩玩这样的了…
因为游戏我已经玩了一段时间了,所以会有我的存档,想自己从头开始的话建议覆盖。
三连啦各位!!!↓↓↓
楼主你有2.4吗,好想玩2.4呀
这是pc端呀
为啥我的无法存档
bucuo
有汉化吗?
看标题谢谢
我想要破解版的,太难了,打着死了又要从头开始 [van♂样的肯定]
不要急,慢慢来,这游戏就是一路死过来滴~
小心一点,不能太莽
我死了177回 才打到4细胞 就是自己慢慢来 慢慢练 就行了 [王の坏笑]
我承认,国王是真的难打,up你是怎么打通的
一定要注意翻滚和血瓶,实在不行可以先去升级血瓶使用次数
我现在也卡在一细胞难度的国王之手,连他一半血都打不到/悲伤/
emmm…我…刚才开了个新存档…然后一遍过了国王之手…
感谢
问问有DLC吗 [van♂样的肯定]
诶…我这里肯定只是一个光游戏的,steam上倒是有
[van♂样的肯定]
优秀 [van♂样的肯定]
吹爆死亡细胞!
楼主东西不错,在下收了