- 新增了史诗级的上古镐头,各项数值均经过重新调整,并且有几率在击杀埃齐欧斯时掉落。传奇级的上古镐头本来只是一种开发者工具,之所以如此强力,也是我们有意为之。
- 略微调整了埃齐欧斯的战利品掉落几率,现在战利品和道具的掉落数量已在正常范围之内。
- 此前升级钓鱼技能所需的钓上鱼或道具的次数要求过高,现已有所降低。
- 有萤火虫飞舞的地区,刷出萤火虫的几率有所降低。
- 埃齐欧斯释放的雷光束伤害提升。
- 钓鱼的难度略有降低,特别是游戏前期的鱼类。
- 对调了“模式学习者”(闪避几率)和“垂钓者的优势”(鱼竿收线时,鱼与玩家之间的起始距离缩短)这两种钓鱼天赋的学习顺序。
- 现在可以在“灵魂”界面里正常开启或关闭各种灵魂的能力了。
- 调整了使用水罐时的音效音量。
- 生成新世界时,放有绿色人偶箱子的房间里不会再出现黑曜石墙壁了。
- 修复了与核心互动时只显示“<missing>”而非正确方向的问题。
- 修复了“穴居者猎手”小雕像的名称和道具说明。
- 远程武器不会再对远处的其他玩家造成伤害了。
- 使用鼠标握持一件破损的道具时,该道具会始终显示为红色。
- 修复了游戏开始时栅栏门破损的问题。
- 冲刺后迅速击中敌人,不会再导致玩家一直往冲刺的方向移动了。
- 埃齐欧斯荒野能正常刷出红色的萤火虫了。
- 修复了客户端能看到暴击、服务器却不认的问题。
- 修复了敌人死后有时会被击退的问题。
- 修复了与核心相距 1,000,000 格以上的水域显示效果不正常的问题。
- 重启游戏后,已经浇过水的植物和种子不会再偶尔发生土壤干涸的问题了。
- 修复了电钻会施放暗影的问题。
- 修复了电钻能钻穿高墙的问题。
- 已将甲壳护甲套装的加成从 243% 修正至 24.3%。
- 修复了用铲子收割作物之后得不到园艺技能点的问题。
- 修复了收割彻底成熟的树根植物之后得不到园艺技能点的问题。
- 修复了火球魔杖有时不发光的问题。
- 修复了移动速度严重减慢时(例如同时被霉菌和饥饿状态影响时)变回正常速度的问题。
- 玩家在钓鱼小游戏期间被放置在钓鱼点的墙壁或地面打断时,不会再自动得到自己钓上的那条鱼了。
- 使用武器之外的方式击中敌人时,能正确触发“速度与激情”天赋了。
- 用鼠标悬停的方式查看“速度与激情”天赋的增益说明时,不会再显示“<missing>”了。
- 在堕落者玛鲁格兹的房间里与之交战时,不会再发生堕落者玛鲁格兹状态重置的问题了。
- 使用巨蟒屏障盾牌抵挡埃齐欧斯的雷光束时,不会再发生游戏闪退的问题了。
- 修复了荒野生态区中某些神殿区域绘有壁画的大门偏离实际入口位置的问题。此项修复仅针对该生态区的新增内容,原有内容则保持不变。
- 修复了道具栏界面有时会闪退且无法正常渲染的问题。
- 将烹饪好的食物从烹饪锅里拿出来的时候,即使玩家手里拿着另一件道具,也不会再发生烹饪技能提升或额外得到一份熟食的情况了。
- 因具有“拖累旁人”天赋或其他原因而被光晕所笼罩的玩家,其射出的投射物不会再拥有同样的光晕效果了。
- 更改游戏语言之后,不会再发生屏幕上显示的生态区名称不消失的问题了。
- 修复了道具说明中的一些笔误。
- 修复了艾薇胸甲的轮廓无法正常显示的问题。
- 用鼠标悬停的方式查看艾薇胸甲时,名称和道具说明都能正常显示了。
- 修复了稀有级和史诗级的鱼类熟食颜色不正确的问题。
- 熔炉和烹饪锅等可放置在世界中的道具与玩家距离较远时,不会再发生制作出来的道具数量多于材料数量的问题了。
- 修复了部分存档数据损坏导致世界无法顺利加载的问题。
- 修复了未浇水的土壤有时看起来仿佛已经浇过水的问题。
- 修复了树木、大型上古废墟、大型虫壳等本应无法破坏的物体能被电钻破坏并捡起的问题。此项功能或许会以较为完善的面貌在未来的更新版本中重新出现。
度盘+秒链+阿里云
这是不是跟泰拉瑞亚一样的 up