[ver0.22j:23/01/21]
- zh-cnB 文本更新。
- 修复了致命场景中左右输入被颠倒的问题。
- 修复了在选择项目时用鼠标切换等级时描述没有切换的问题。
- 修复了店铺画面排序时按照列表显示的面值顺序。
- 修复了在 Tilde 的烹饪教程中执行某些操作时的软锁问题。
- 修复了无法拾取放置在楼梯上的物品的问题。
[ ver0.22h/i : 23/01/20 ]
- 添加了 .command 文件以将 GateKeeper 传递给 mac 版本。
- 修复了从商店兑换水时可以在没有瓶子的情况下兑换水的问题(水不见了就不见了)。
- 修复了诺埃尔在斜坡上死亡时会被发射的问题。
- 修复了 Hedgehog 拾取大量物品时左侧拼图和内存泄漏问题。
- 修复了坐在长凳上时菜单中仍保留治愈条件的问题。
- 修复了无法使用梯子下降到较低楼层的问题。
- 修正了魔杖被束缚时不会掉落的问题。
- 默认情况下,游戏结束时自动打开宝箱的速度会加快。
- 修复了玩家在游戏结束后返回某些长凳时可能会穿过地形的问题。
- 修复了如果站在活动地板上进入昆虫沼泽,活动地板碰撞框会消失的问题。
- 修复了蹲在长凳上无限汁液/量表恢复的问题。
- 修复了检查诺埃尔房间的架子并显示项目分类屏幕后无法在项目屏幕中注册快捷方式的问题。
- 修复了物品分类界面移动一行后每次滚动焦点的问题,同时加快了物品界面的处理速度。
- 修复了能够在组织项目屏幕中单击其他屏幕的问题。
- 修复了滚动食物时间过长时的显示。修复了其他一些 UI 问题。
- 修复了回家后打开卷轴后立即打开菜单时,掠夺物品未反映在仓库中的问题。
- 修复了在选择物品或魔法时可以上下梯子的问题。
- 修复了计数为 0 的行仍然存在的问题。
- 修复了卷轴上的符号有时可能为空白的问题。
- 修复了站立时能够躲避闪电战陷阱的问题。
- (ver i) 修复了在对项目进行排序时操作鼠标时的行为。
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