基本内容
《这是我的战争(This War of Mine)》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。NS版2018年11月发售。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
2018年12月,11 Bit工作室宣布自《这是我的战争》2014年10月发售以来,已经为慈善机构War Child筹到了超过50万美元的善款。
游戏背景
游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。
《This War of Mine》有射击游戏的玩法,但更多的是一款生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
游戏配置
Windows
最低配置:
- 操作系统:Windows XP SP3 (32 bit) / Vista
- 处理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
- 内存:2 GB RAM
- 图形:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
- DirectX 版本:9.0c
- 声卡:DirectX compatible
推荐配置
- 操作系统:Windows 7/Windows 8
- 处理器:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
- 内存:4 GB RAM
- 图形:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
- DirectX 版本:9.0c
- 声卡:DirectX compatible
Mac OS X
最低配置:
- 操作系统:10.6
- 处理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
- 内存:2 GB RAM
- 图形:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
- 声卡:Integrated
推荐配置:
- 操作系统:10.6
- 处理器:Processor:
- [/b]Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
- 内存:4 GB RAM
- 图形:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
- 声卡:Integrated
SteamOS+Linux
最低配置:
- 操作系统:Ubuntu 12.04
- 处理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
- 内存:2 GB RAM
- 图形:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
推荐配置:
- 操作系统:Ubuntu 14.04
- 处理器:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
- 内存:4 GB RAM
- 图形:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0
这是手机版的吗
那位大哥说下怎么调成中文啊 [van♂样的肯定]