Build.10796510-V33-317
游戏模式:在具有新动作、新物理和一组有限武器的德古拉城堡
的修改版中扮演里希特,模仿原始的恶魔城游戏。 在这个成熟的小型都市探索走廊、打败怪物、寻找新能力并解锁新路径,完成重返恶魔城的故事情节后即可使用!
平衡
星怒现在会在击中时召唤两颗星星,但基础伤害有所降低。
Diverse Deck Foresight现在需要杀死一定数量的敌人才能充电。
棒球棒无法再因暴击而突破。防止无限暴击攻击。
Hunter’s Grenade和Leghugger不能再用于喂养Diverse Deck Electrodynamics。
Bug修复
修复了修改后的门房在更高难度下不进行跳跃攻击的问题。
修正了一些门的灯太亮了。
修复了 Switch 上某些生物群落中的大掉帧问题。
修复了一些本地化问题,如漏字、漏汉字等。
修复了当施法者在附近 时退出关卡时发生的崩溃。
修正Risk of Rain 的 Imp Altar能够在Scroll顶部生成的问题。
修复了传奇基座能够在Boss Cells Doors顶部生成的问题。
修复了Diverse Deck Electrodynamics 的闪电球体被熔岩摧毁的问题。
修复了Diverse Deck Electrodynamics击晕玩家对抗带护盾的Shieldbearers和Ground Shakers的问题。
修复了Diverse Deck Electrodynamics被视为近战攻击的问题。
修正了Diverse Deck Foresight 的被动冷却时间有时是无限的。
修复了能够通过切换其在库存中的位置来 重置Diverse Deck Foresight冷却时间的问题。
修复了每日挑战 中未显示的迷你地图
修复了Boss HP Bar在重新加载游戏后不可见的问题。
修复了Shockers在进行攻击时从平台上掉落的 崩溃。
修复了稻草人近战攻击命中两次的问题。
修复了某些武器上不显示动态光晕的问题。
修复了烤箱骑士在被嘲讽时能够眩晕锁定玩家的问题。
修复了Starfury射弹能够攻击尚未生成的蝎子的问题。
修复了Lancer在玩家翻滚时 能够看穿隐形的问题。
修复了传奇棒球棒的AoE 攻击也会击晕宠物。
修复了放入背包时 Throwable Objects弹药会重置的问题。
固定双子弹和三重子弹词缀描述在法语中颠倒。
过期了555
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